3dmax教程基礎(chǔ)知識 3dmax放樣的方法步驟?
3dmax放樣的方法步驟?3DMAX放樣的方法和步驟:首先,打開3DMAX軟件,在創(chuàng)建欄中點擊選中圖形下一欄的線條,在模板中畫一條線,點擊右上角修改下一欄的復(fù)合對象,點擊放樣,點擊得到圖形,然后單擊路
3dmax放樣的方法步驟?
3DMAX放樣的方法和步驟:首先,打開3DMAX軟件,在創(chuàng)建欄中點擊選中圖形下一欄的線條,在模板中畫一條線,點擊右上角修改下一欄的復(fù)合對象,點擊放樣,點擊得到圖形,然后單擊路徑中的線以放樣該線。
3dsmax簡述放樣建模的操作步驟?
放樣是3dsmax中最傳統(tǒng)的三維建模方法,我記得在最早的DOS版本3ds3.5中。
放樣步驟如下:
1。創(chuàng)建放樣路徑,例如“線”。路徑類似于放樣對象的中心線,即連接放樣對象所有橫截面中心點的線。路徑可以是開放的或封閉的二維圖形。
2. 創(chuàng)建截面形狀,例如“橢圓”。截面形狀是放樣對象橫截面的輪廓。
3. 在“創(chuàng)建”面板上,單擊“幾何體/組合/放樣”。
4. 一般來說,需要將放樣對象的路徑步長設(shè)置得更大,這樣才能使放樣對象更平滑、更合理。
5. 如果在“修改”面板中對放樣對象進行放樣和變形,則在構(gòu)建復(fù)雜對象(如鼠標(biāo)、電話麥克風(fēng)等)時會更加方便。