app編寫(xiě)教程 目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?用什么語(yǔ)言編寫(xiě)移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
用什么語(yǔ)言編寫(xiě)移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開(kāi)發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開(kāi)發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個(gè)圖表。雖然很簡(jiǎn)單,但很清楚:
源碼小白怎么學(xué)習(xí)制作軟件?
事實(shí)上,小白學(xué)習(xí)軟件是很困難的。在這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中,有很多不確定的因素,比如你的才能,你的努力,你能否堅(jiān)持。
但在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,一個(gè)好消息是,編寫(xiě)軟件的工具平臺(tái)在不斷變化,普通的小白社會(huì)編寫(xiě)軟件并非遙不可及。我給你的建議是,你可以多注意一些無(wú)代碼編程技術(shù)。另外,你必須進(jìn)入軟件寫(xiě)作的圈子,不要沉浸在艱苦的工作中。
你也可以多關(guān)注我的文章。我計(jì)劃將來(lái)在頭條上公布。祝你好運(yùn)!