flash制作鐘表轉(zhuǎn)動(dòng) 用flash制作時(shí)鐘的具體步驟?
用flash制作時(shí)鐘的具體步驟?在我們使用代碼實(shí)現(xiàn)用指針實(shí)時(shí)更新時(shí)鐘之前,這里我們使用插值動(dòng)畫來模擬時(shí)鐘動(dòng)畫。主要知識(shí)點(diǎn):動(dòng)作補(bǔ)償動(dòng)畫flash CS6如何用指針2(AS3)制作時(shí)鐘flash CS6
用flash制作時(shí)鐘的具體步驟?
在我們使用代碼實(shí)現(xiàn)用指針實(shí)時(shí)更新時(shí)鐘之前,這里我們使用插值動(dòng)畫來模擬時(shí)鐘動(dòng)畫。主要知識(shí)點(diǎn):動(dòng)作補(bǔ)償動(dòng)畫flash CS6如何用指針2(AS3)制作時(shí)鐘flash CS6如何用指針1(AS3)制作時(shí)鐘適用軟件:所有版本flash軟件制作步驟:1。這里是flashcs6,打開軟件,創(chuàng)建一個(gè)新文檔。2在舞臺(tái)上畫一個(gè)圓,把它當(dāng)作表盤。三。在表盤上打上號(hào)碼,參照上述復(fù)寫操作教程。如何重復(fù)flash的操作。(2) 4. 接下來,畫同樣的時(shí)針、分針和秒針原理。創(chuàng)建一個(gè)新層,畫一個(gè)圓并將其與刻度盤對(duì)齊。5要將圓轉(zhuǎn)換為圖形組件,注冊(cè)點(diǎn)應(yīng)位于中心點(diǎn)。6雙擊進(jìn)入組件編輯,繼續(xù)轉(zhuǎn)換為圖形組件,雙擊進(jìn)入編輯。7在圖形元素中畫時(shí)針。8返回到上一個(gè)組件并在第90幀添加關(guān)鍵幀。9選擇中間幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵以創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)插值動(dòng)畫。10在屬性面板中將相同的旋轉(zhuǎn)過程設(shè)置為順時(shí)針11.,并生成分秒和秒。請(qǐng)注意,它們的旋轉(zhuǎn)時(shí)間是60幀和10幀12。。最后的效果如圖所示。官帳是幸福的,等于生活。您可以學(xué)習(xí)實(shí)際的FLASH操作和代碼開發(fā)。