3dmax教程基礎知識 3DMAX怎樣制作螺旋線?
3DMAX怎樣制作螺旋線?解決3DMAX如何生成2113線程的步驟如下:1。首先,用“標準基本體5261圓柱”4102來制作螺釘?shù)闹黧w部分(螺釘頭半徑165345,高度20,邊數(shù)段6;螺釘體半徑22,
3DMAX怎樣制作螺旋線?
解決3DMAX如何生成2113線程的步驟如下:1。首先,用“標準基本體5261圓柱”4102來制作螺釘?shù)闹黧w部分(螺釘頭半徑165345,高度20,邊數(shù)段6;螺釘體半徑22,高度80)。2接下來,我們構造螺旋部分,在俯視圖中使用2D“圖形螺旋”(兩個半徑均為22,圈數(shù)為1)創(chuàng)建螺旋,然后選擇“擠出”修改器,編號為80,分段為10。三。擠出后,可轉化為“編輯多邊形”對某些細節(jié)進行優(yōu)化;可有效焊接匝數(shù)連接處的點;然后可選擇線段并用回路選擇螺旋線,注意不要選擇頭尾部分。4選擇線條后,線條將變?yōu)榧t色,然后擠出線條(寬度2.6,數(shù)量5.7);然后在一些細節(jié)上對其進行優(yōu)化,例如添加“殼”修改器;如果沒有問題,請將其移動到我們之前創(chuàng)建的螺釘體中,并調整位置。5最后,使用紋理或材質渲染螺釘。這樣就解決了如何在3DMAX中生成線程的問題。
3DMAX怎樣制作螺旋線?
首先打開3DMAX進入操作界面。
2. 然后,單擊界面右側的“圖形”圖標。
3. 然后在彈出列表中,單擊右下角的“螺旋”選項。
4. 用鼠標在頂視圖中可以畫一個螺旋。