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c4d一般要學(xué)多久 c4d是做什么的?可以學(xué)來做平面設(shè)計嗎?

c4d是做什么的?可以學(xué)來做平面設(shè)計嗎?對于初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)C4d非常簡單。如今,C4d涉及到很多行業(yè),如平面電子商務(wù)、欄目包裝、影視特效等,C4d的視覺沖擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了平面。Cinema 4D字面意

c4d是做什么的?可以學(xué)來做平面設(shè)計嗎?

對于初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)C4d非常簡單。如今,C4d涉及到很多行業(yè),如平面電子商務(wù)、欄目包裝、影視特效等,C4d的視覺沖擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了平面。

Cinema 4D字面意思是4D電影,但它本身是由德國Maxon計算機(jī)開發(fā)的3D性能軟件。它以其高計算速度和強(qiáng)大的渲染插件而聞名。影院4D應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計等方面有著優(yōu)異的表現(xiàn)。比如電影《阿凡達(dá)》就是由中國工作人員用crow 3D工作室4D制作的部分場景,在這么大的一部電影里看C4d的表現(xiàn)是非常不錯的。

C4d的優(yōu)點是什么?性能穩(wěn)定,操作簡單,適合新手作為入門學(xué)習(xí)工具?,F(xiàn)在很多公司都需要C4d人才。C4d的發(fā)展是必然趨勢。作為一個設(shè)計師,如果你學(xué)習(xí)C4d,你可以有更多的視覺表達(dá),突破二維視覺表達(dá)的限制。C4d的應(yīng)用領(lǐng)域是電子商務(wù)海報、欄目包裝、成品展示等

如果你以前沒有接觸過這個軟件,那也沒關(guān)系,因為你一定聽說過其他類似的軟件,比如3D Max和Maya,對吧?例如,3D Max,例如,Maya,為什么我們使用C4d而不是這些軟件?原因很簡單。有兩個原因。首先,3D-Max和Maya在中國的地位無法與C4d相比。C4d在中國非常流行

大堡礁

前天14:29

首先,回答第一個問題,平面設(shè)計不一定會畫畫,但會畫畫的設(shè)計師肯定比不會畫畫的設(shè)計師有優(yōu)勢

平面設(shè)計基本上是在二維布局上做的,比如廣告設(shè)計、畫冊設(shè)計等,包裝設(shè)計、包裝設(shè)計等。現(xiàn)在網(wǎng)上有很多資料,有相應(yīng)的軟件Photoshop、CorelDRAW、AI等。能設(shè)計出優(yōu)秀的案例作品;但一些大公司資深設(shè)計師,對創(chuàng)意方案要求高,需要原創(chuàng)手繪效果。

如果有條件,建議學(xué)習(xí)。俗話說,如果你多用點技巧,你會覺得很值得。從基礎(chǔ)、素描、色彩、素描入手??傊孛栌兄谔岣呶矬w的造型能力,色彩有助于培養(yǎng)和控制色彩的運(yùn)用,提高審美意識和敏感性!這是一個微妙的過程。

學(xué)習(xí)平面設(shè)計工作一定要學(xué)繪畫嗎?一定要學(xué)C4D嗎?

首先,你需要知道什么是字體設(shè)計和C4d是用來做什么的?如果兩者都不清楚,我們怎么能理解我們需要學(xué)習(xí)什么呢?

更重要的是,你需要知道你想做什么,你的學(xué)習(xí)目的是什么?只有當(dāng)你知道你需要做什么,你才能有一個目標(biāo),然后知道如何去做。

字體設(shè)計是圖形設(shè)計的一部分。嚴(yán)格來說,字體設(shè)計是平面設(shè)計中的一項綜合性工程。首先,你需要熟悉PS AI工具軟件,需要學(xué)習(xí)基本的設(shè)計原理、思路,熟悉色彩搭配和版面設(shè)計課程,其實很容易理解,即使你寫幾個字,是否好看還要看文字的排版方法,以及色彩搭配,所以你需要學(xué)習(xí)字體設(shè)計,首先,你需要掌握基本的工具,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)設(shè)計理論、思想和字體設(shè)計的方法和技巧,我以后會學(xué)習(xí)。

那么C4d的用途是什么?它主要用于建模和效果渲染。例如,房屋建筑必須有良好的框架基礎(chǔ),才能達(dá)到更好的裝飾效果。例如,如果要使用C4d生成字體效果,則必須首先具有設(shè)計良好的字體形狀,然后將其放入C4d中進(jìn)行渲染。

所以學(xué)習(xí)C4d不需要熟悉顏色和布局的知識?這也很重要,C4d的造型、效果,你需要選擇什么樣的材質(zhì),用什么樣的顏色才能更鮮艷,如果你不懂這些,你學(xué)C4d基本上是要學(xué)工具操作,最后只能是軟件操作員的角色。

所以,一切學(xué)習(xí),一步一個腳印,一步一個腳印,理論、思維再到實戰(zhàn),無非是一小撮

字體設(shè)計和C4D應(yīng)該先學(xué)習(xí)那一個?

總之,C4d入門并不難,但要掌握它需要很長時間。

C4D是一款非常適合初學(xué)者使用的軟件,界面分布非常友好,現(xiàn)在你可以在網(wǎng)上找到很多很好的免費(fèi)教程,你可以快速掌握一些基本操作,并通過C4D的內(nèi)置渲染取得很好的效果。

C4D需要學(xué)多久?這個問題是主觀的,因為C4d有許多模塊,如建模、動力學(xué)、角色動畫等。每個模塊都需要積累大量的經(jīng)驗才能熟練地掌握,但一般來說我們并不想精通軟件的所有內(nèi)容。我們只需要學(xué)習(xí)我們需要使用的工具和模塊,再加上每一個軟件他們都有自己的長處,有時我們需要利用其他軟件的長處來補(bǔ)充C4d不擅長的領(lǐng)域。

學(xué)習(xí)永無止境,所以這個問題沒有答案。在學(xué)習(xí)的路上,我希望在這門學(xué)科上有所進(jìn)步。

C4D難學(xué)嗎?學(xué)C4D需要多久?

UI設(shè)計對計算機(jī)配置沒有太多要求。中高端電腦的配置是足夠的,一般從CPU、主板、顯卡、硬盤、顯示器等配置條件來考慮。CPU:CPU沒什么好說的。主流配置是i5和i7。如果非要推薦,只能說i5可以用,而且i7比i5好。

2. 主板:匹配兼容的CPU可以,總之,總結(jié)一下,什么型號的CPU配什么型號的主板。

3. 硬盤:250g以上固態(tài)硬盤,500g以上機(jī)械硬盤,建議使用固態(tài)硬盤。對于用戶界面設(shè)計的日常工作,256g固態(tài)硬盤足以支持所有文件。

4. 顯卡:顯卡分為集中顯示和獨立顯示。對于用戶界面的日常工作,中CPU的集中顯示完全可以支持。而3D、Max、Maya、C4d等建模和渲染軟件,對獨立顯卡的需求相對較高。

5. 內(nèi)存:最低8g,理想狀態(tài)為16g內(nèi)存。這里可以給你幾個UI設(shè)計師常用的軟件作為參考:Photoshop軟件4G夠用,8g好用,16g更不用說了。Illustrator軟件4G夠了,8g好用,16g最好;后效軟件至少8g啟動,16g好用,32g最好;premiere軟件8g啟動,16g好用,32g最好。

6. 監(jiān)視器:作為我們每天都能看到的配置,監(jiān)視器在一些專業(yè)領(lǐng)域非常重要。在筆記本領(lǐng)域,除了macbook pro等限量展示效果不錯外,其他品牌和型號的筆記本大多由于成本控制等原因,展示效果相對一般。

快畢業(yè)了,學(xué)UI設(shè)計的,會用到PR,AE,C4D,DW等軟件,預(yù)算九千以內(nèi),可以買什么配置的電腦呢?

1. 這個概念是不同的。

中文名4D電影,外文名電影4D,研發(fā)公司為德國Maxon電腦,是一款非常高速和強(qiáng)大的渲染插件。

3D Studio MAX,通常稱為3D MAX或3ds MAX,是由discrete公司(后來由Autodesk公司合并)開發(fā)的基于PC的3D動畫渲染和制作軟件。

2. 不同的功能。

影院4D渲染:提供類似XSI的區(qū)域交互渲染功能,集成sniperpro實時渲染插件!Pyrocluster模塊集成到ar模塊中。

3DMAX可堆疊建模步驟,使模型具有極大的靈活性。

3. 繪制圖形是不同的。

C4D用于繪制平面圖、施工圖、草圖和其他樣圖。這是一個初步的產(chǎn)品概念和理論設(shè)計。

3ds Max用于繪制實體圖形,這是基于理論圖形的實踐產(chǎn)物。