3dmax怎么做地面 3Dmax地磚標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)怎么調(diào)反光?
3Dmax地磚標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)怎么調(diào)反光?如果您使用的是3DMAX自己的渲染,那么將光線跟蹤添加到材質(zhì)的反射通道可以產(chǎn)生反射效果。在添加光線跟蹤的地方,有一個(gè)值。默認(rèn)值為100。如果降低該值,鏡面反射效果也將
3Dmax地磚標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)怎么調(diào)反光?
如果您使用的是3DMAX自己的渲染,那么將光線跟蹤添加到材質(zhì)的反射通道可以產(chǎn)生反射效果。在添加光線跟蹤的地方,有一個(gè)值。默認(rèn)值為100。如果降低該值,鏡面反射效果也將降低。由你來(lái)控制下降的幅度。如果使用當(dāng)前常用的Vray渲染,則如果使用Vray材質(zhì)并將反射調(diào)整為白色,則為鏡面反射。白色的值是255。默認(rèn)值為黑色,值為0。黑色或0表示完全沒(méi)有反射。值越接近0,鏡面反射效果越小,越接近255,反射強(qiáng)度越高。你可以根據(jù)自己的需要來(lái)調(diào)整。至于上面提到的鏡面光澤度,鏡面光澤度默認(rèn)為1.0,所以根本不需要調(diào)整。