星際爭霸2為什么不火了 星際爭霸,對戰(zhàn)電腦,富礦1V7,神族或蟲族能打贏嗎,怎么打?
星際爭霸,對戰(zhàn)電腦,富礦1V7,神族或蟲族能打贏嗎,怎么打?送兩個農(nóng)民去吐一口基地,農(nóng)民的七臺電腦會永遠跟著你的農(nóng)民跑遍地圖。如果你從兩個地堡里出來,然后帶著農(nóng)夫去殺他們,他們基本上沒有發(fā)展作為一個游
星際爭霸,對戰(zhàn)電腦,富礦1V7,神族或蟲族能打贏嗎,怎么打?
送兩個農(nóng)民去吐一口基地,農(nóng)民的七臺電腦會永遠跟著你的農(nóng)民跑遍地圖。如果你從兩個地堡里出來,然后帶著農(nóng)夫去殺他們,他們基本上沒有發(fā)展
作為一個游戲,星際爭霸鄙視頂端鏈條的存在。如果不難,那就不自然了。
讓我們從底部的王者榮耀開始,每分鐘90次的操作被認為是強大的,那就是apm90;
然后英雄聯(lián)盟,每分鐘120次的操作被認為是強大的,那就是apm120;
然后dota和真三,因為反補和雙重控制的存在,每分鐘150次的操作被認為是強大的,那就是apm150;
那么魔獸,進入RTS游戲的理解,在星際爭霸中,apm250不過是入門級的專業(yè)玩家!APM到處都有300多個,有400多個,但只有少數(shù)不正常的玩家,努力納達,能在整個過程中保持500個,這就是APM的差距。
說到操作差距和戰(zhàn)略差距,頂級AI無法擊敗人類的事實就足以解釋問題。星際形勢瞬息萬變,這對玩家的大局非常重要。這個時候做什么不做什么,一個錯誤的判斷可能會毀掉比賽,但這也是星際的魅力所在。
《星際爭霸》有多難?
讓我給你一個詳細的例子。首先,我們要比較魔獸爭霸3和星際爭霸2。這兩個是系列的最后作品和各自系統(tǒng)的整合。具體差距是多少?讓我們仔細研究一下。
首先,最根本的區(qū)別是魔獸有英雄機制和物品機制。這兩個基本決定了魔獸爭霸3對RPG的品味很高,而英雄技能的操作至關重要。因此,魔法單位的運作也變得至關重要。與星際爭霸相比,影響力的比重會有所減弱。這從采集工人的數(shù)量就可以看出。在星際爭霸發(fā)展的后期,農(nóng)民有70人、60人甚至80人是很正常的。在魔獸世界里,軍隊可能沒有這么多人。
同時,魔獸可能有十幾個單位可以作為主戰(zhàn)部隊使用。不過,在星際爭霸中,最多只能有十幾個單位騷擾偵察部隊。同時,在《魔獸爭霸3》中也有可能制造出兩三座建筑,甚至在《星際爭霸2》中制造出七座、八座甚至九座基本的生產(chǎn)建筑。這也是因為人口數(shù)量有限。
所以基本上,魔獸爭霸3是星際爭霸2削弱版的操作機制,英雄機制是用來彌補這個空缺的。所以就我個人而言,我不認為這是更高,甚至幾乎相同。根據(jù)APM的統(tǒng)計,星際爭霸的要求更高一些,因為人口限制相對較大。