ngui和ugui哪個(gè)好 有了新版Unity 3D,還有使用NGUI的必要嗎?
有了新版Unity 3D,還有使用NGUI的必要嗎?playmaker不響應(yīng)ngui按鈕怎么解決?如何使用playmaker獲取組件參數(shù)并進(jìn)行修改?我用unity4.6的新UI系統(tǒng)制作了一套完整的游戲
有了新版Unity 3D,還有使用NGUI的必要嗎?
playmaker不響應(yīng)ngui按鈕怎么解決?
如何使用playmaker獲取組件參數(shù)并進(jìn)行修改?我用unity4.6的新UI系統(tǒng)制作了一套完整的游戲UI,所有的約束比都做得很好。當(dāng)我使用playmaker時(shí),我遇到了一個(gè)問題,那就是,在為ugui按鈕設(shè)置FSM之后,我無法連接到下一個(gè)動(dòng)作。起初,我一直報(bào)告一個(gè)錯(cuò)誤。后來,我成功地將box組件添加到button,但仍然無法連接到sta te2。在線教程都是使用ngui的朋友。核心原因是刪除了ngui的剛體組件,但是4.6原生UI根本沒有這樣的東西。在線解決方案是為playmaker安裝另一個(gè)ngui腳本。