unity3d還能活幾年 unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?
unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡(jiǎn)單。我今天就告訴你。1. 打開(kāi)unity 3D,進(jìn)入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單
unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?
unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡(jiǎn)單。我今天就告訴你。
1. 打開(kāi)unity 3D,進(jìn)入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單,如圖所示。
3。單擊GameObject菜單在其子菜單中查找3D對(duì)象選項(xiàng),單擊此選項(xiàng)在其下拉菜單中查找球體選項(xiàng),如圖所示:
4。單擊“球體”選項(xiàng)在場(chǎng)景中創(chuàng)建球體對(duì)象,如圖所示:
5。在資源中找到一個(gè)材質(zhì)貼圖,用鼠標(biāo)左鍵將其拖動(dòng)到新創(chuàng)建的球體對(duì)象,如圖所示:
6。然后單擊Run查看我們創(chuàng)建的球體對(duì)象Material被添加到對(duì)象中,如圖所示:
unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?
繼續(xù)上一個(gè)注釋中記錄的內(nèi)容。在項(xiàng)目視圖中,在importedassets meshes材質(zhì)下,我們可以看到一個(gè)無(wú)紋理材質(zhì)球,它是遵循我們的3DMAX模型的默認(rèn)材質(zhì)。因?yàn)槲覀兿朐谶@里添加自己的材質(zhì),所以直接刪除這個(gè)材質(zhì)球。刪除后,我們可以看到,原來(lái)的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來(lái),在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個(gè)名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)。現(xiàn)在這是一個(gè)空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。這里我們將不深入討論,而是直接選擇bumpedspecular,這是一個(gè)非常常見(jiàn)的著色器。bumpedspectrum可以從下往上查看,基本圖和法線圖(基本圖和法線圖);反光度是反射率;鏡面顏色是高亮顏色;主顏色不需要解釋。。
unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?
創(chuàng)建材質(zhì)球:在“項(xiàng)目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質(zhì)”。將貼圖添加到著色器:在計(jì)算機(jī)中選擇所需的圖像,然后將圖像拖動(dòng)到“項(xiàng)目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質(zhì)球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側(cè)的小圓。會(huì)彈出一個(gè)窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關(guān)閉彈出窗口。向?qū)ο筇砑又鳎河袃煞N方法:一種是將創(chuàng)建的著色器拖動(dòng)到“場(chǎng)景”面板中的對(duì)象,另一種是將創(chuàng)建的著色器拖動(dòng)到“層次”面板中的對(duì)象。