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3dmax如何烘焙貼圖?怎么烘焙?貼圖烘焙技術(shù),也稱(chēng)為“渲染到紋理”(render to textures),它只是將最大照明信息渲染到貼圖中,然后將烘焙的貼圖粘貼回場(chǎng)景的一種方法。這樣,光照信息就變

3dmax如何烘焙貼圖?怎么烘焙?

貼圖烘焙技術(shù),也稱(chēng)為“渲染到紋理”(render to textures),它只是將最大照明信息渲染到貼圖中,然后將烘焙的貼圖粘貼回場(chǎng)景的一種方法。這樣,光照信息就變成了地圖,而不再需要CPU來(lái)計(jì)算耗時(shí),只要計(jì)算出普通的地圖,所以速度極快。由于需要在烘焙之前渲染場(chǎng)景,因此貼圖烘焙技術(shù)對(duì)于靜止幀來(lái)說(shuō)意義不大。該技術(shù)主要應(yīng)用于游戲和建筑漫游動(dòng)畫(huà)中。該技術(shù)實(shí)現(xiàn)了將耗時(shí)的光能傳遞計(jì)算應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)中的實(shí)用性,也避免了在煩人的光能傳遞過(guò)程中動(dòng)畫(huà)抖動(dòng)的麻煩。Max5增加了地圖烘焙技術(shù),max6對(duì)界面做了細(xì)微的改動(dòng)?,F(xiàn)在讓我們來(lái)看看max6地圖烘焙技術(shù)!http://www.game798.com/html/2010-02/9423.htm