maya毛發(fā)怎么導出 如何用Maya的xGen功能創(chuàng)建角色毛發(fā)效果?
如何用Maya的xGen功能創(chuàng)建角色毛發(fā)效果?有很多在線教程。在此之前,您需要2014擴展或更高版本,然后檢查插件管理器中的xgen1。看來問題出在物體和房間沒有關(guān)系,只是有關(guān)系。如果在計算過程中頭發(fā)
如何用Maya的xGen功能創(chuàng)建角色毛發(fā)效果?
有很多在線教程。在此之前,您需要2014擴展或更高版本,然后檢查插件管理器中的xgen
1??磥韱栴}出在物體和房間沒有關(guān)系,只是有關(guān)系。如果在計算過程中頭發(fā)位置丟失,則只需為生長模型創(chuàng)建貼圖參考對象。
2. 在aihair材質(zhì)球中,有一個名為UV的擴展列,可以填充該列。
3. pgyetimaya的shape節(jié)點中有輸入和輸出選項。您可以導出緩存并將其導入。
MAYA中毛發(fā)渲染毛發(fā)要移動位置該怎么解決?
Nhair可以直接渲染。在xgen中,在渲染/輸出的第二頁下,選擇ar
首先,最重要的是,對于剛接觸過這個軟件的小白,比如SolidWorks,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你獨自探索要好很多倍,效果也非常好。對于視頻中老師的操作案例,你也可以一起看來完成,不要自大,永遠記住這個軟件是一個操作軟件,你只有通過不斷的操作才能提高自己的畫技。
第二,多問多懂。當你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡如此發(fā)達,你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學會使用這些資源。換句話說,你需要學會利用網(wǎng)絡資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進的一種方式。