ios過渡動畫設(shè)置 iOS上很多APP歡迎動畫為什么那么長?
iOS上很多APP歡迎動畫為什么那么長?啟動稍大的IOS應(yīng)用程序時,需要做一些耗時的工作。如果你不添加啟動屏幕,它將是一個突發(fā)的白色屏幕。那么,應(yīng)用程序一開始做了什么?網(wǎng)絡(luò)請求驗證、加載應(yīng)用程序使用偏
iOS上很多APP歡迎動畫為什么那么長?
啟動稍大的IOS應(yīng)用程序時,需要做一些耗時的工作。如果你不添加啟動屏幕,它將是一個突發(fā)的白色屏幕。那么,應(yīng)用程序一開始做了什么?
網(wǎng)絡(luò)請求驗證、加載應(yīng)用程序使用偏好、初始化數(shù)據(jù)、查詢數(shù)據(jù)庫等操作,所以會有幾秒鐘的等待時間
幀數(shù)比較穩(wěn)定,動畫是怎么來的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動畫,然后啟動應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊以啟動應(yīng)用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。
蘋果的圖形處理性能更強。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強項。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機,它的媒體處理能力都非常強