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手機app編程自學 目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?編寫手機App,用什么語言?從簡單到復雜,可以分三級:簡單方案:HTML5其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML CSS Ja

目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

編寫手機App,用什么語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML CSS Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。


中等方案:原生跨平臺框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于游戲的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現(xiàn)App難度中等,因為跨平臺,一次開發(fā),iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發(fā)

直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

手機APP是如何制作出來的,要詳細工藝說明,用什么軟件?

樓主是想問手機app是怎么開發(fā)出來的嗎?我給你講一下大概步驟吧。

一般都是由產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)產(chǎn)品需求進行分析畫出思維導圖,然后理出交互原型圖,再將交互原型圖交給UI設(shè)計師進行設(shè)計,確定配色風格后出圖,設(shè)計稿完成后切圖標注交給前端工程師進行開發(fā),再由后臺上傳數(shù)據(jù),經(jīng)過測試后沒有bug就可以在蘋果商店和安卓市場上線了。

用的軟件就多了,前期里思維導圖要用xmind,理出交互原型圖要用axure,設(shè)計軟件用sketch、ps等,理demo可以用墨刀,開發(fā)用Xcode,eclipse等等......