dota2戰(zhàn)隊(duì)最新世界排名 為什么lol會(huì)出現(xiàn)像skt一樣統(tǒng)治江湖的戰(zhàn)隊(duì),而dota卻是百家爭鳴?
為什么lol會(huì)出現(xiàn)像skt一樣統(tǒng)治江湖的戰(zhàn)隊(duì),而dota卻是百家爭鳴?這個(gè)尼瑪不簡單嗎?讓我告訴你,每次在一個(gè)大型游戲之后,dota都會(huì)削弱游戲中無法解釋的玩法和英雄。例如,無法解釋的煉金術(shù)肥料被推高
為什么lol會(huì)出現(xiàn)像skt一樣統(tǒng)治江湖的戰(zhàn)隊(duì),而dota卻是百家爭鳴?
這個(gè)尼瑪不簡單嗎?讓我告訴你,每次在一個(gè)大型游戲之后,dota都會(huì)削弱游戲中無法解釋的玩法和英雄。例如,無法解釋的煉金術(shù)肥料被推高。抱歉,游戲一結(jié)束,煉金術(shù)就會(huì)像糞便一樣被切斷。例如,猴子開著一個(gè)頭暈的錘子,又被砍掉了。這是v俱樂部。他不希望看到一支球隊(duì)能夠被一支球隊(duì)主宰,這實(shí)際上會(huì)限制比賽的發(fā)展,影響觀看比賽的體驗(yàn)。同時(shí),dota中的英雄和戰(zhàn)術(shù)體系過于克制。你什么意思?如果你是一個(gè)9000點(diǎn)的玩家,就拿一個(gè)被7000點(diǎn)玩家束縛的英雄來說。如果你是一個(gè)9000分的球員,你可能沒有參加過比賽。那是什么意思?這意味著當(dāng)一支球隊(duì)有了不可戰(zhàn)勝的趨勢時(shí),一方面會(huì)遭遇V俱樂部對其強(qiáng)勢英雄的瘋狂削弱,另一方面會(huì)被其他球隊(duì)拼命研究,尋找其特點(diǎn),從而找出弱點(diǎn),提出約束戰(zhàn)術(shù)體系。去年,Ti就是一個(gè)典型的例子。Og隊(duì)在Ti之前幾乎是戰(zhàn)無不勝的,但是在V俱樂部對英雄的削弱和目標(biāo)的鎖定下,很快就被淘汰了,而翅膀?yàn)槭裁茨苴A呢?一方面,這支隊(duì)伍做得很好。另一方面,他沒有受到其他球隊(duì)的重視。其他人不知道怎么玩,所以他憑借出色的翅膀表現(xiàn)贏得了冠軍。如果拳頭連是一樣的,它特別照顧冠軍隊(duì)賽后的打法,擅長打法的英雄也會(huì)牽制一個(gè)霸主連的局面。然而,fist公司并沒有這樣做。大多數(shù)時(shí)候,它加強(qiáng)和削弱某個(gè)英雄,這是來自玩家的反饋。另外,lol的不平衡性也受到了批評(píng),結(jié)果SKT1他們只需要過關(guān),只要你有那套打法和你擅長的英雄,你就能一直贏得冠軍。如果First公司專注于SKT1,砍掉它的英雄和系統(tǒng),你真的認(rèn)為SKT1可以是唯一的嗎?別以為韓國的電子競技如此激烈,沒有解決的辦法。事實(shí)上,他們已經(jīng)統(tǒng)治了星際和lol,這并不是沒有解決方案。然而,如果他們的拳頭不是針對SKT1,他們總能贏得冠軍