戰(zhàn)略游戲推薦 你玩過的最好玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)是什么?
你玩過的最好玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)是什么?對(duì)我來說,星際爭(zhēng)霸。我從小接觸的第一款游戲是《紅色警報(bào)2》,可以算是我在RTS領(lǐng)域的啟蒙作品。然后我從機(jī)頂盒看到了游戲頻道,開始接觸暴雪系列的RTS游戲:
你玩過的最好玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)是什么?
對(duì)我來說,星際爭(zhēng)霸。
我從小接觸的第一款游戲是《紅色警報(bào)2》,可以算是我在RTS領(lǐng)域的啟蒙作品。然后我從機(jī)頂盒看到了游戲頻道,開始接觸暴雪系列的RTS游戲:魔獸爭(zhēng)霸3和星際爭(zhēng)霸1。
當(dāng)然,最重要的是激烈的競(jìng)爭(zhēng)。風(fēng)云的比賽給我灌輸了一個(gè)理念:打比賽也能奪冠。
那時(shí)候,我玩過很多其他的RTS游戲,比如帝國時(shí)代、膨脹戰(zhàn)役、紅警3等等,但是和星際爭(zhēng)霸相比,它缺少一點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,一點(diǎn)近戰(zhàn)和快節(jié)奏戰(zhàn)斗的緊密感。所以我對(duì)他們的愛相對(duì)較短。
也是對(duì)競(jìng)爭(zhēng)的渴望改變了我人生的第二個(gè)十年。
因?yàn)槲覍?duì)星際爭(zhēng)霸和競(jìng)技游戲的熱愛,我在大學(xué)里成為星際爭(zhēng)霸2的玩家,活躍在電子競(jìng)技圈,現(xiàn)在我也在游戲行業(yè)發(fā)展。
所以我喜歡星際爭(zhēng)霸,不僅因?yàn)樗錾钠焚|(zhì)、樂趣和耐心,給我?guī)砹撕芏鄻啡?,還因?yàn)樵诟?jìng)爭(zhēng)中,它給我?guī)砹艘恍┙?jīng)驗(yàn)、一些榮譽(yù)、一些成長(zhǎng),這些都是我生命中的寶貴財(cái)富。
“好玩”在這個(gè)時(shí)候,被賦予了更多的意義,好玩不僅是要玩得開心,更是要玩得精彩而有意義。