blender軟件教程 blender單位怎么設(shè)置?
blender單位怎么設(shè)置?攪拌機(jī)可以完全設(shè)置裝置。1打開軟件。2在右邊的菜單中,第一個是渲染,第二個是圖層,第三個是場景,單位在這里設(shè)置。3在菜單中,第二項(xiàng)是“單位”,默認(rèn)為“無”。第二個是公制,也
blender單位怎么設(shè)置?
攪拌機(jī)可以完全設(shè)置裝置。1打開軟件。2在右邊的菜單中,第一個是渲染,第二個是圖層,第三個是場景,單位在這里設(shè)置。3在菜單中,第二項(xiàng)是“單位”,默認(rèn)為“無”。第二個是公制,也就是米,第三個是英制。
4選擇所需的單位,相應(yīng)的單位將顯示在視圖中。例如,如果選擇第二個度量,則這些度量將顯示在視圖中。移動時(shí),縮放將在相應(yīng)位置顯示單位。
blender中如何使用帶透明通道的圖片序列?
默認(rèn)情況下,它位于循環(huán)渲染中。不同的渲染器是不同的,但通常使用循環(huán)。
首先,我們必須確保圖像具有透明通道。然后按下圖連接。
同樣,使用混合著色器,系數(shù)連接圖像紋理的alpha,即透明度。第一個明暗器連接透明明暗器,第二個明暗器連接漫反射明暗器或其他明暗器。那就透明了。
blender和3dsmax各有什么優(yōu)點(diǎn)?
兩年前,我不得不在兩者之間做出選擇,所以可能無法反映當(dāng)前的情況。我真的很想在我的商業(yè)計(jì)劃中使用blender,但在嘗試學(xué)習(xí)界面之后,我放棄了3DS。我遇到了以下問題:
1)blender是作為一個開放源碼開發(fā)的,所以雖然它有一些明顯的優(yōu)勢,但我相信代碼損壞的風(fēng)險(xiǎn)更高。事實(shí)上,我已經(jīng)嘗試了幾個月的blender多個版本,錯誤(嚴(yán)重錯誤)將在下一個版本中修復(fù),每次都會添加新的嚴(yán)重錯誤。我認(rèn)為,在一個開放的體系結(jié)構(gòu)中,較小的開發(fā)團(tuán)隊(duì)無法提供清晰的路線圖,這種情況更可能發(fā)生。您可能會有一些隨機(jī)的人進(jìn)入并影響一堆軟件或更改現(xiàn)有的界面,而不管已經(jīng)在使用軟件的人是誰。
2)教程總是錯誤的。因?yàn)閿嚢铏C(jī)改變了很多,我很難在網(wǎng)上找到準(zhǔn)確的教程。我也不必?fù)?dān)心買書,因?yàn)檫@個軟件非常不穩(wěn)定(兩年前)。在3ds max中,我有2011版圣經(jīng),而2012版和2013版仍然向后兼容,我使用琳達(dá)網(wǎng)以及其他免費(fèi)的在線資源。
3)由于您是付費(fèi)(大型)客戶,您支持3DS max。如果有問題,您可以提交錯誤報(bào)告,他們會回復(fù)您。坦白地說,到目前為止,我還沒有看到任何真正的重大錯誤,而且我已經(jīng)訂閱了Autodesk,所以我使用了2011、2012和2013版本的3DS。有些事情很奇怪,是的,而且明顯有錯誤。在計(jì)算機(jī)進(jìn)入大量睡眠后,我的軟件將變得不穩(wěn)定,例如無法正確欣賞視圖,或者當(dāng)我嘗試以錯誤的方式旋轉(zhuǎn)對象時(shí)(某些轉(zhuǎn)換不同步)。Blender在我身上隨機(jī)崩潰,一些應(yīng)該存在的功能根本不可用。