結構體定義的三種形式 java中的
java中的Java是一種面向對象的編程語言(OOP)。要理解java,首先要理解類的概念。Java中的類可以看作是C語言結構的升級版本。結構是一種構造數(shù)據類型,可以包含不同的成員(變量)。每個成員的
java中的
Java是一種面向對象的編程語言(OOP)。要理解java,首先要理解類的概念。Java中的類可以看作是C語言結構的升級版本。結構是一種構造數(shù)據類型,可以包含不同的成員(變量)。每個成員的數(shù)據類型可以不同。結構變量可以由結構定義,并且每個結構具有相同的屬性。階級是一個普遍的概念。許多編程語言中都有類,如Java、C、C#、PHP等。您可以通過類創(chuàng)建對象,并且可以將類視為結構的升級版本。由于Java、C和其他語言支持類和對象,因此使用這些語言編寫程序被稱為面向對象編程(OOP),這些語言也被稱為面向對象編程語言。C語言被稱為面向過程的編程語言,因為它不支持類和對象的概念。
1.定義一個結構體變量,起成員項包括員工號,姓名,工齡,工資,輸入所需的具體數(shù)據,然后輸出?
用Java編寫,相對簡單,定義一個employee對象。
public class person{
int number
String name
雙薪,
int workYears
public static void main(String args[]){
person p=new petson()
scanner sc=new scanner(系統(tǒng)輸入)
系統(tǒng)輸出打?。ā闭堓斎雴T工編號、姓名,工資和工齡順序“
p.number=sc.nextInt公司()
p.name=sc.nextString公司()
p.salary=nextDouble()
p.workYears=nextInt()系統(tǒng)輸出打印(“員工信息如下,員工編號:”p.number“,姓名:”p.name“,工資:”p.salary“,工齡:”p.workyears)]}