3dmax教程基礎知識 小白該如何去學習3D建模?
小白該如何去學習3D建模?首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應該一起完成。不要自
小白該如何去學習3D建模?
首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應該一起完成。不要自大,永遠記住這個軟件是一個操作軟件,你只能通過不斷的操作來提高你的繪畫技巧。
第二,多問多懂。當你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網絡如此發(fā)達,你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學會使用這些資源。換句話說,你需要學會利用網絡資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進的一種方式。
怎么用3dmax做MMD動漫人物模型呢?
使用方法是先打開3dsmaxis,然后將插件拖入界面,彈出對話框,點擊〖導入〗按鈕,即可導入PMD模型。在這些選項中,除了模式(模型)、IK控制柄(IK control handle)和變形(可能是貼圖材質)之外,其他骨骼、權重和剛體都不需要進入3DS。“重命名紋理”(Rename texture)是在默認情況下重命名材質并勾選它。其余的都是默認值。導入需要一段時間。導入后,模型為白色,因為映射路徑丟失。最簡單的方法是將3DS文件導出到FBX文件中的“模型”文件夾中,然后將其導入到Maya或3DS中。至于那個導出,據說有人成功地將模型從3DS導出到PMD。
3dmax難不難學,自學能學好嗎?
不難說。這是什么畫?學習如何制作室內效果圖很容易。制作游戲角色模型很困難,動畫角色需要很好的藝術技巧。制作場景更容易。要學好3DMAX,首先要學習建模。不管建什么造型,只要學會操作方法和自己的空間想象能力,基本上都能建出來。另一個是材質渲染,它更復雜。你需要自己研究。自學單詞會比較難,最好有一個懂的人教一周左右,你就可以開始學了,很簡單。