蛋糕烘焙教程 unity3d怎么做場景烘培?
unity3d怎么做場景烘培?將對象模型放入場景后,引擎計(jì)算燈光,燈光照射在對象表面形成反射和陰影。烘焙的作用:unity3d下載軟件開發(fā)工具和游戲引擎套件(unity)v4.5.5下載unity3d
unity3d怎么做場景烘培?
將對象模型放入場景后,引擎計(jì)算燈光,燈光照射在對象表面形成反射和陰影。烘焙的作用:unity3d下載軟件開發(fā)工具和游戲引擎套件(unity)v4.5.5下載unity3d 4.5.5下載是一款多平臺的游戲開發(fā)工具,可以讓你輕松制作,是一款綜合集成專業(yè)游戲引擎,通過unity的簡單用戶界面進(jìn)行綜合編輯。光線跟蹤后的渲染效果要比沒有光線跟蹤的渲染效果好得多。這是因?yàn)楦呒変秩灸M真實(shí)環(huán)境中光線的各種反射和散射,使對象看起來更接近真實(shí)效果。
unity3d為什么要烘焙?烘焙作用是為了什么?
可以這樣理解。將對象模型放入場景后,引擎將計(jì)算燈光,燈光照射到對象的表面以形成反射和陰影。如果不烘焙,這些反射和陰影將在游戲運(yùn)行時由圖形卡和CPU計(jì)算。烘焙后,這些反射和陰影將記錄在模型中并成為新貼圖。運(yùn)行時,圖形卡和CPU不需要計(jì)算環(huán)境光效果。如前所述,節(jié)省CPU資源。
身為0基礎(chǔ)小白,如何才能快速入門烘焙呢?
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