keyshot渲染教程 用Vray渲染個(gè)產(chǎn)品模型,應(yīng)該怎么設(shè)置燈光和渲染參數(shù)。3d max。U型的反光板怎么設(shè)置?
用Vray渲染個(gè)產(chǎn)品模型,應(yīng)該怎么設(shè)置燈光和渲染參數(shù)。3d max。U型的反光板怎么設(shè)置?U板正常。材質(zhì)為冷白色或暖白色,或具有顏色傾向的高級(jí)灰色。兩邊的VR燈是強(qiáng)弱冷暖的。當(dāng)然,您也可以根據(jù)自己的需
用Vray渲染個(gè)產(chǎn)品模型,應(yīng)該怎么設(shè)置燈光和渲染參數(shù)。3d max。U型的反光板怎么設(shè)置?
U板正常。材質(zhì)為冷白色或暖白色,或具有顏色傾向的高級(jí)灰色。兩邊的VR燈是強(qiáng)弱冷暖的。當(dāng)然,您也可以根據(jù)自己的需要渲染參數(shù):關(guān)閉默認(rèn)燈光,并使用“自適應(yīng)”進(jìn)行消除混疊采樣DMC,禁用帶Catmull ROM環(huán)境光的消除混疊過濾器,GI與夜光貼圖和燈光緩存組合,夜光貼圖級(jí)別為中,燈光緩存細(xì)分1200,材質(zhì)細(xì)分20,燈光細(xì)分15,打開渲染欄。另一種方法是打開環(huán)境光而不需要u板、VR環(huán)境光反射通道和HDIR來查看個(gè)人喜好