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厄加特大招簡(jiǎn)介 英雄聯(lián)盟什么英雄比較克制厄加特的大招?

英雄聯(lián)盟什么英雄比較克制厄加特的大招?英雄聯(lián)盟什么英雄比較克制厄加特的大招厄加特在最近的也是版本的寵兒,中期抱團(tuán)的能力很強(qiáng),擁有著控制減速還有斬殺技能一度讓厄加特成為上單非BAN必選的英雄。厄加特經(jīng)過(guò)

英雄聯(lián)盟什么英雄比較克制厄加特的大招?

英雄聯(lián)盟什么英雄比較克制厄加特的大招

厄加特在最近的也是版本的寵兒,中期抱團(tuán)的能力很強(qiáng),擁有著控制減速還有斬殺技能一度讓厄加特成為上單非BAN必選的英雄。厄加特經(jīng)過(guò)改版之后他的大招變的異常的強(qiáng)力,血量低于百分之二十五直接進(jìn)行斬殺,簡(jiǎn)直就是所有殘血英雄的噩夢(mèng)。

當(dāng)然這個(gè)機(jī)能雖然強(qiáng)力,但是也有很多可破解的方法,首先來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)技能的機(jī)制。厄加特的大招是兩段的,第一段可以直接射向?qū)κ?,造成減速的效果;第二段釋放是有條件的,必須對(duì)手的血量低于百分之二十五才能釋放,釋放之后會(huì)有一個(gè)壓制的效果,厄加特會(huì)用行刑的鐵鏈將你拖回進(jìn)行絞殺。

這個(gè)可以在三個(gè)方面進(jìn)行著手,首先亞索的風(fēng)墻就可以擋掉厄加特的第一段大招,因?yàn)槎蚣犹氐拇笳械谝欢问窍喈?dāng)于飛行道具,亞索的風(fēng)墻完美克制這種的飛行道具,布隆的E技能也有同樣的效果。所以第一段擋掉厄加特的大招就沒有后來(lái)斬殺的事了。

再就是之前說(shuō)過(guò)厄加特的第二段大招有壓制的效果,就像是瑪爾扎哈的大招一樣,解控的技能都能在厄加特還沒有把你絞殺之前把壓制的效果解掉,解掉厄加特就不能繼續(xù)對(duì)你進(jìn)行斬殺了。帶解控制技能的英雄有船長(zhǎng)的橘子,獅子狗的滿星W這些都能夠解掉厄加特的壓制效果,當(dāng)然英雄沒有解控的技能,及時(shí)出水銀也可以避免被絞殺死

最后就是復(fù)活或者是無(wú)敵的技能了,像是劍魔的大招還有時(shí)光老人的大招都是有復(fù)活的效果的,即使被厄加特的大招絞死也能從容不迫的站起來(lái)。千玨天使寶石的大招效果是無(wú)敵的,同樣也可以避免被絞殺的厄運(yùn)。

厄加特?cái)貧r(shí)會(huì)造成9999真實(shí)傷害,如果某個(gè)英雄1/4血量高于9999,厄加特能不能將其殺死?

答案是:能!

當(dāng)然,前提必須是在該英雄沒有任何能夠免疫厄加特二段大招的技能,例如輪子?jì)尩腅技能,莫甘娜的E技能,天使或者寶石大招等

那么,在這種常規(guī)情況下只要進(jìn)入厄加特大招的斬殺線,就必然能夠擊殺

我們來(lái)看一下厄加特大招的技能介紹

而技能介紹中所說(shuō)的處決的意思便是在達(dá)到厄加特?cái)貧⒕€后,無(wú)視抗性和生命值,直接將其斬殺

,也就是說(shuō)在沒有某些可以免疫厄加特大招的情況下,只要被命中且達(dá)到斬殺線時(shí),命中后必死


所謂的擊殺后的9999真實(shí)傷害的顯示,估計(jì)也就是設(shè)計(jì)師為了彰顯這個(gè)技能的傷害屬性爆表而特意做出來(lái)的

畢竟一般來(lái)說(shuō)擊殺這個(gè)血量的英雄,根本就用不到9999的傷害

拿到實(shí)際上來(lái)說(shuō),這個(gè)情況也是基本不可能存在的!

就拿LOL中可以無(wú)限肉的兩個(gè)英雄,老司機(jī)塞恩和大蟲子科加斯來(lái)說(shuō)

像達(dá)到剩四分之一學(xué)還有10000點(diǎn)血的狀態(tài),需要有40000血,這個(gè)概念就是說(shuō)拋開出裝來(lái)算,大蟲子至少要用大招疊300多層(滿級(jí)大招一層提供160最大生命值)

而老司機(jī)塞恩想達(dá)到40000血,需要擊殺至少8000個(gè)小兵才可以達(dá)到

這在一個(gè)正常的游戲?qū)种?,是基本不可能出現(xiàn)的,就算是玩練習(xí)模式,你也得至少玩一上午

英雄聯(lián)盟:派克、厄加特、大蟲子斬殺都有血量提示,諾手大招是不是應(yīng)該也有提示?

沒有提示!

我覺得大招這一塊設(shè)計(jì)師做的很公平了!說(shuō)說(shuō)原因↓

1可以看大蟲子的大招是指向性技能(必中) 有斬殺血量提示,但是不能刷新。

2派克的大招有斬殺血量提示但是需要預(yù)判才可以(不一定中),大招被動(dòng)還多個(gè)人頭

3諾手的大招是指向性技能(必中),而且還可以刷新大招CD所以說(shuō)沒有血量斬殺提示,我覺得沒什么問題。

所以諾手的大招就全靠憑自己的感覺或者對(duì)傷害的計(jì)算,說(shuō)一下諾手大招的傷害。

先說(shuō)一下諾手大招的初始傷害是不會(huì)變的(對(duì)敵人沒掛被動(dòng)直接劈大)6級(jí)100血,11級(jí)200血,16級(jí)300,而血最大傷害值是會(huì)根據(jù)你的裝備實(shí)時(shí)更新來(lái)決定的!裝備越好血怒劈大傷害越高!

6級(jí)大招,直接對(duì)一個(gè)人放R的話只掉一百血跟平A差不多,如果血怒觸發(fā)再R是208血(最大傷害)

11級(jí)大招:沒掛被動(dòng)直接劈大的話最低傷害是200,血怒觸發(fā)再放R就是408傷害

16級(jí)大招:跟上面一樣之前是最低是300初始傷害,血量觸發(fā)最高608

最后諾手還是很強(qiáng)的英雄,就算沒有血量提示也是很容易斬殺對(duì)手的。當(dāng)然你不會(huì)在打團(tuán)的時(shí)候再去看自己到底能劈多少血(那已經(jīng)來(lái)不及了)。所以每次回家出完裝備都看一下自己的大招傷害這樣子自己能才把控到位?。?!希望能幫到你!

若LOL大招可360度釋放,木木最弱,厄加特幾乎無(wú)敵,你認(rèn)為誰(shuí)最強(qiáng)?

大家都知道,聯(lián)盟中每個(gè)英雄的大招形態(tài)都不一樣,有些可全圖支援,例如寒冰、德萊文,有些是線性的,例如大眼的射線,還有些大招是脫手的,例如維克托,那么,如果大招可360度釋放會(huì)是什么樣呢?

寒冰

寒冰能向四個(gè)方向同時(shí)放出寒冰箭,不過(guò)能打中目標(biāo)的恐怕也有前面一支吧,除非寒冰敢閃現(xiàn)開團(tuán),但基本是有去無(wú)回了,視覺效果但是蠻有震撼力,實(shí)際效果不算很明顯的提升。

大眼

大眼的大招絕對(duì)提升N個(gè)等級(jí),360度無(wú)死角釋放,那就好辦了,團(tuán)戰(zhàn)不用著急放大招,待敵方陣型畢竟散時(shí),閃現(xiàn)到中間位置,一個(gè)R下去,團(tuán)戰(zhàn)就是收割局,誰(shuí)都跑不了。

刀妹

刀妹的R成了藝術(shù)作品,擺在地上跟花一樣,不過(guò)敵人就有點(diǎn)慘了,以前刀妹的大招帶繳械效果,敵人就得走出超大范圍的R技能,團(tuán)戰(zhàn)也不用玩了,即使沒了繳械,減速也夠煩人的了。

厄加特

要說(shuō)最厲害的,還是厄加特,閃現(xiàn)到人群中一個(gè)360度大招,接下來(lái)等著收割就行了,當(dāng)然,前提隊(duì)友能補(bǔ)上傷害,或者厄加特最后進(jìn)場(chǎng),反正誰(shuí)的360度大招最厲害,非厄加特莫屬。

當(dāng)然了,還有一些英雄很尷尬,例如木木、蠻王,即使是360度釋放大招,跟他們也沒啥關(guān)系。

各位網(wǎng)友們,你們覺得誰(shuí)更厲害呢?