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影視特效設(shè)計師 動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?

動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?你需要考慮的第一個問題是你對未來的期望是什么?你想找一份好工作,有一份好收入還是有一個更好的夢想?1. 如果是前者,建議您選擇網(wǎng)頁設(shè)計。網(wǎng)頁設(shè)計雖然仍然是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)

動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?

你需要考慮的第一個問題是你對未來的期望是什么?你想找一份好工作,有一份好收入還是有一個更好的夢想?

1. 如果是前者,建議您選擇網(wǎng)頁設(shè)計。網(wǎng)頁設(shè)計雖然仍然是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢,但已經(jīng)到了一定的瓶頸期,沒有太大的改進(jìn)空間。然而,學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計并找到一份好工作還是沒有問題的。畢竟,需求量很大。如果你在這方面有進(jìn)一步的進(jìn)步,你的收入也會很高。

2. 如果你的期望是后者,我建議你選擇動畫設(shè)計,但前提是你有毅力學(xué)好它,培養(yǎng)自己的創(chuàng)新思維??v觀全國,動漫產(chǎn)業(yè)的崛起,各種火爆動漫IP的出現(xiàn),標(biāo)志著國產(chǎn)動漫進(jìn)入了一個朝陽期,中國人對國產(chǎn)動漫也充滿了期待,相信動漫產(chǎn)業(yè)在未來一定會成為一個成功的產(chǎn)業(yè),它是一個具有巨大潛力的產(chǎn)業(yè)。

動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?

1、動畫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計等

2、動畫設(shè)計專業(yè)主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場景設(shè)計與制作、影視動畫設(shè)計與制作、游戲人物高級設(shè)計與合成、,廣告特效動畫設(shè)計、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動漫領(lǐng)域的作用絕對不低。計算機(jī)二維動畫基本上就是來源于它。

3. 瑪雅:3D動畫的老大?;旧希械?D動畫都是他制作的。

4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。

5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計和3D游戲。

6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動漫后期、一些特效處理軟件。

動漫設(shè)計主要是學(xué)什么?

這是游戲和動畫早期的概念設(shè)計。也就是說,你做了一個設(shè)計之后,后面的人會有一個方向,比如說穿什么衣服作為主角。我不會說你在第一集穿比基尼,第二天穿睡衣。也就是說,你可以為他設(shè)計一個更好的背景,然后跟進(jìn)他會有更多的賣點,所以這種工作是一個實驗性的工作。你告訴他他們在這個行業(yè)有一些不同,比如動畫。他需要更多地考慮他的畫的成本,尤其是第一幅描繪他的畫。事情不能設(shè)計得很復(fù)雜,但是游戲的原畫相對來說是最難的,因為他直接面對的是對他的羨慕,這方面的要求也會比較低,也很難,也就是說多樣化在發(fā)泄的時候需要多一點。不過,也有讀者問,我以后沒必要再考慮了。所以成本不會很高,難度也不會很大。再把圖片放上去,有些人的難度和有些詞一樣,就像沭陽方言一樣,但是中國對有些詞的需求不是很強(qiáng),如果想做好宣傳,一般最好在國外的一些地方做,因為它在這個領(lǐng)域的資金和技術(shù)投入會比這個大得多在中國。順便說一下,我已經(jīng)回答了你的第二個問題。也就是說,當(dāng)你在做設(shè)計的時候,你實際上是在做原畫的概念設(shè)計。所以,你將來可以從事的行業(yè),比如游戲、動漫、動漫、漫畫,都可以。如果你想更穩(wěn)定,一般來說,比賽更穩(wěn)定,薪水越高薪水就越好。當(dāng)你學(xué)習(xí)的時候,你可以給他更多的精力。例如,如果你想在中山有一份更穩(wěn)定的工作,你可以進(jìn)入中國一些更好的公司。也就是說,你需要有一個更高的水平。但是如果你睡不著,你需要出國深造。我建議你去美國、日本等處于產(chǎn)業(yè)鏈核心的地方,會帶來更好的資源和社會機(jī)會,你的眼睛也會變大。雖然中國還處于起步階段,但它收購的游戲產(chǎn)業(yè)也相當(dāng)可觀。我希望我的回答能幫助你。

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在早期階段,我們需要了解動畫的發(fā)展歷史,如何演變到現(xiàn)在流行的風(fēng)格,然后學(xué)習(xí)各個方面的動畫技巧,逐步深入到電腦動畫制作的全過程,從復(fù)制到整合自己的創(chuàng)意。目前流行的時裝劇設(shè)計學(xué)動畫很快。動畫只是藝術(shù)專業(yè)的一個基礎(chǔ)專業(yè),如果你想成為一名工匠,未來還有很長的路要走,你可能需要更多地了解你想做的具體風(fēng)格

讓我仔細(xì)回答這個問題。我想你們都知道電影的發(fā)展。毋庸諱言,過去電影特效是全模式實施的。特別是,許多電影使用微型模型來拍攝宏大的場景。后來,有了數(shù)字合成和數(shù)字合成,我第一次接觸3DMAX是因為它相對簡單易用。盡管如此,我還是花了將近一年的時間來了解他內(nèi)心的巨大系統(tǒng)??梢哉f,除了難度較大的特效,他無法應(yīng)付其他特效。也有少數(shù)電影特效是用這個軟件制作的。事實上,當(dāng)我接觸3DMAX時,Maya已經(jīng)崛起了。到處都有培訓(xùn)課程,還有這個軟件產(chǎn)生的精彩特效。人們對這個軟件也非常樂觀。隨著瑪雅的普及,全國各大影視公司開始使用,取消了3DMAX在特效中的功能。不過,3dmax在這一時期被廣泛應(yīng)用于建筑動畫和游戲中,我用Max做了很多與建筑相關(guān)的作品。后來,我發(fā)現(xiàn)自己還是比較喜歡好萊塢大片里那些耀眼的場景。其實,我從小就喜歡他們,所以我放下一切去學(xué)習(xí)和了解真正的電影特效。在網(wǎng)上搜集了大量的資料后,我發(fā)現(xiàn)了一個非常強(qiáng)大的電影,只有很少的用戶Houdini軟件,我被它強(qiáng)大的功能所吸引,特別是積木般的組合效果,所以我意識到這可能是未來特效發(fā)展的方向。我開始全神貫注地學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)軟件確實很難。此外,缺少這個軟件教程使他更難執(zhí)行。通過我立體的立體基礎(chǔ),我花了大約一年的時間熟悉這個軟件,直到現(xiàn)在我才能夠創(chuàng)作出各種炫目的圖片,看著這部作品相當(dāng)自豪!可以說,瑪雅仍然主導(dǎo)著電影特效。當(dāng)然,還有很多其他的軟件,比如大家熟知的包裝神器C4d,做模型或者其他的軟件都可以,但是真正用來做大型CG的時候,就不能滿足要求了。因此,本軟件目前也用于做包裝。還有一個非常好的軟件叫做Softimage,它已經(jīng)被淘汰了?,F(xiàn)在胡迪尼已經(jīng)準(zhǔn)備好崛起后,大多數(shù)公司開始使用他。因為他的靈活性和可修改性,我相信他將來會在特效行業(yè)獨占鰲頭

最后,我不得不提的是,其實在國外好萊塢電影拍攝的時候,很多內(nèi)部使用的特效軟件都是為電影中的圖片單獨制作的。在我國,我們剛剛從國外引進(jìn)了其余的軟件,希望在我國創(chuàng)造一個神器軟件。

謝謝你聽我說