零基礎(chǔ)如何學(xué)手繪 如何自己制作動(dòng)畫(huà)視頻?
如何自己制作動(dòng)畫(huà)視頻?如何制作自己的動(dòng)畫(huà)視頻?很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維!1、使用的軟件AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實(shí)踐。2、使用的
如何自己制作動(dòng)畫(huà)視頻?
如何制作自己的動(dòng)畫(huà)視頻?
很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維
!1、使用的軟件
AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實(shí)踐。
2、使用的材料
1。使用PS和flash制作動(dòng)畫(huà)
2。在線下載動(dòng)畫(huà)
3。通過(guò)其他渠道獲得動(dòng)畫(huà)
3。引導(dǎo)操作
1。打開(kāi)AE,PR,會(huì)議音影
2。將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入軌跡
3。導(dǎo)入背景圖像或添加3D效果來(lái)設(shè)置動(dòng)畫(huà)[因?yàn)閯?dòng)畫(huà)圖像比例很難滿足視頻圖像比例],然后在動(dòng)畫(huà)之間添加特殊場(chǎng)景。
4. 預(yù)覽。。。導(dǎo)出。。。完成
需要提示:動(dòng)畫(huà)視頻,最好啟用PS,為什么,練習(xí)后就清楚了。
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。
如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。
最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫(huà)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)基本上就是來(lái)源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫(huà)的老大?;旧希械?D動(dòng)畫(huà)都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。