為什么不推薦rxjava rxandroid和rxjava的區(qū)別?
rxandroid和rxjava的區(qū)別?Rxjava的應用比eventbus更廣泛。Eventbus只是一個消息傳遞工具,但它幾乎可以在rxjava中做任何事情。如果是Android開發(fā),可以使用rx
rxandroid和rxjava的區(qū)別?
Rxjava的應用比eventbus更廣泛。Eventbus只是一個消息傳遞工具,但它幾乎可以在rxjava中做任何事情。
如果是Android開發(fā),可以使用rxandroid,它是rxjava的擴展。再加上square公司的復古合身,你可以輕松上網(wǎng)。
眾所周知,asyctask通常用于Android中的異步操作。然而,asyctask有很多缺點,比如不能方便地終止任務的執(zhí)行。
Rxandroid完全可以代替asycTask來完成各種異步操作,還有bindactivity和bindfragment方法。異步操作完全不需要考慮活動和片段的生命周期,還有更強大的鏈調用,可以使程序非常簡單。
eventbus的一個缺點是不能混淆所有使用eventbus的類,否則evnetbus找不到OneEvent方法。
以上,建議使用rxandroid。
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?
編寫移動應用程序使用什么語言?
從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序實現(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個圖表。簡單明了: