3dmax把圖片貼到平面上 在3dmax里面怎樣給一個(gè)物體一個(gè)面一個(gè)面的貼圖?
在3dmax里面怎樣給一個(gè)物體一個(gè)面一個(gè)面的貼圖?你的意思是你想分別映射一個(gè)物體的一個(gè)面,對(duì)嗎?這就是那一邊的“分離”。例如,一個(gè)立方體有六個(gè)面,現(xiàn)在只需要映射它。只需將立方體轉(zhuǎn)換為“編輯多邊形”即可
在3dmax里面怎樣給一個(gè)物體一個(gè)面一個(gè)面的貼圖?
你的意思是你想分別映射一個(gè)物體的一個(gè)面,對(duì)嗎?這就是那一邊的“分離”。例如,一個(gè)立方體有六個(gè)面,現(xiàn)在只需要映射它。只需將立方體轉(zhuǎn)換為“編輯多邊形”即可選擇面,然后選擇要映射立方體的面。在“修改”工具欄上,單擊“分離”工具,然后重命名面(它與原始立方體不同,您可以單獨(dú)選擇它)我完成了。如果你用手機(jī)提問(wèn),但看不到截圖,你就不知道你是否能理解
進(jìn)入編輯界面。如果它不是多邊形對(duì)象,請(qǐng)先將其轉(zhuǎn)換為多邊形。如果它已經(jīng)是多邊形對(duì)象,請(qǐng)直接按以下操作將選擇轉(zhuǎn)移到面,然后再轉(zhuǎn)移到元素。不要取消面選擇。將面的ID號(hào)設(shè)置為2,其余的設(shè)置為1。如有必要,將UVW貼圖添加到選定的面。然后為材質(zhì)選擇多維子材質(zhì)。其他面具有材質(zhì)ID為1的材質(zhì)。此面有一個(gè)材質(zhì)ID為2的貼圖材質(zhì)。