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水滴 求教,realflow怎么制作水物體?

求教,realflow怎么制作水物體?使用dspline。使用“編輯”控制節(jié)點(diǎn)位置,調(diào)整“漩渦”和“軸”控制節(jié)點(diǎn)流向。然后手動(dòng)正確選擇變送器的位置和方向。逐步微調(diào)。去試試吧。簡單RealFlow是一個(gè)

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使用dspline。使用“編輯”控制節(jié)點(diǎn)位置,調(diào)整“漩渦”和“軸”控制節(jié)點(diǎn)流向。然后手動(dòng)正確選擇變送器的位置和方向。逐步微調(diào)。去試試吧。簡單

RealFlow是一個(gè)軟件,不是插件。

..用于做流體模擬,主要適用于液體。。。比如融冰、海浪、洪水等,C4d上的插件就是一個(gè)導(dǎo)入導(dǎo)出接口。。。也就是讓C4d將模型導(dǎo)入RealFlow,然后將RealFlow所做的流體數(shù)據(jù)導(dǎo)入回C4d,一般步驟如下:例如,你想制作一個(gè)淹沒城市的效果(類似于2012年)。。。我們需要在C4d中建模,并使城市。。。然后將城市模型導(dǎo)入到真實(shí)的流中。。。然后計(jì)算洪水淹沒城市的過程。。然后我們把結(jié)果輸出回C4d。。。到材質(zhì),渲染。。