java編程 兩球碰撞后運動狀態(tài)怎么判定?假如兩球相向而行碰撞,或者一個球追擊另一個球碰撞,已知兩球質(zhì)量和碰撞?
兩球碰撞后運動狀態(tài)怎么判定?假如兩球相向而行碰撞,或者一個球追擊另一個球碰撞,已知兩球質(zhì)量和碰撞?無法判斷。有一個簡單的道理:兩組質(zhì)量和初始碰撞速度相同的小球,一組是鋼球,另一組是濕面團。碰撞后的運動
兩球碰撞后運動狀態(tài)怎么判定?假如兩球相向而行碰撞,或者一個球追擊另一個球碰撞,已知兩球質(zhì)量和碰撞?
無法判斷。
有一個簡單的道理:兩組質(zhì)量和初始碰撞速度相同的小球,一組是鋼球,另一組是濕面團。碰撞后的運動狀態(tài)完全不同。因為一個是彈性的,另一個是完全無彈性的。
為了判斷碰撞后的運動狀態(tài),我們需要知道哪個碰撞是:彈性碰撞、不完全彈性碰撞和完全非彈性碰撞。動量在三次碰撞中都是守恒的,但動能不一定是守恒的。
彈性碰撞沒有動能損失;
完全非彈性碰撞動能損失最大,碰撞后兩個球以相同的速度運動;
不完全彈性碰撞介于兩者之間。