星露谷物語完美布局圖 在NS上,星露谷物語跟牧場物語你更看好誰?
在NS上,星露谷物語跟牧場物語你更看好誰?就像原來的神是從荒野的其他地方抄襲來的一樣,在我看來,星鹿谷的故事也是從牧場的故事抄襲來的。原因很簡單,是否有次要元素重疊。什么是元素重疊?例如,原始神的繪畫
在NS上,星露谷物語跟牧場物語你更看好誰?
就像原來的神是從荒野的其他地方抄襲來的一樣,在我看來,星鹿谷的故事也是從牧場的故事抄襲來的。原因很簡單,是否有次要元素重疊。
什么是元素重疊?例如,原始神的繪畫風格與荒野的其他地方非常相似。我不認為我們可以判斷它是抄襲,但在原神中有燒草、激光怪物和地精部落等元素,所以我認為原神是在抄襲其余的荒野。
《星露谷記》可以是一款農(nóng)耕游戲,類似的牧場也不是沒有的,比如QQ農(nóng)場,我不會認為它是抄襲《牧場記》,因為玩法完全不同。但我在《星谷》的故事里看到,檔案實際上是通過了第一次模擬考試。我有很多次旅行,在日記里記了一些記錄。至少,牧場的故事是用日記的方式寫的。因此,你的星谷故事也做到了這一點。那我想你是在抄襲。當然,重疊的元素不止這些。嫁給NPC,在店里買種子,不都是牧場故事中的獨特元素嗎?
僅僅因為ranch tales選擇跟隨老任,并且只在他的平臺上發(fā)布新作品,并不意味著僅僅因為ranch tales沒有PC版本就可以制作類似的作品。
而且《牧場記》早已摒棄像素畫風,追求2.5D的唯美卡通風格,作為《牧場記》的老玩家,他已經(jīng)習(xí)慣了播放這張經(jīng)歷了多次進化的畫面。再次播放像素版就像吃過期食品。
但是,牧場故事的價格很高,大約400元,比星鹿谷故事高出幾倍。它根本不是重量級的。比較銷售量是不公平的。
星露谷物語怎么自己編輯農(nóng)場布局樣式?
星鹿谷右上角有三棵樹可以解鎖。右邊準備做一個生產(chǎn)區(qū),中間一個大空間準備做一個種植區(qū)或者別的什么。還沒決定呢。左邊和下面的樹是用來測量空間大小的,下面的樹是用來做蜂巢的
這是reddit的新蜂巢設(shè)計。主體寬15,高13,外側(cè)需要一圈路。這種設(shè)計只需在較低的區(qū)域布置兩個。目前,我不知道蜂巢范圍內(nèi)需要多少花。如果是一個,這個設(shè)計可以改進
切換模式:只需在創(chuàng)建角色界面中選擇farm選項即可切換。農(nóng)場類型:有五種類型:標準農(nóng)場、沿海農(nóng)場、林場、山頂農(nóng)場和荒野農(nóng)場。標準農(nóng)場(推薦):你有大面積的土地供你使用。是1.11更新前的農(nóng)場。大多數(shù)地圖上都可以使用鋤頭(原因是在接下來的幾個農(nóng)場中會有一些特殊情況)。建議第一次玩的玩家使用此地圖。種植面積是目前五個農(nóng)場中最大的。這是最好的沿海農(nóng)場第一次接觸這個游戲:你是分散在幾個島嶼和風景優(yōu)美的河岸邊,所以魚在這里也很常見。有足夠的水供你釣魚,但你只能釣到你能在村莊和城鎮(zhèn)的河流里找到的魚。林場(Forest Farm):森林限制了你的農(nóng)業(yè)空間,然而,森林的慷慨就在你家前面。我們可以在這片神秘的森林里采集本季的特色野生動物,每天刷新硬木樹樁。我們可以在這個小池塘里釣鯉魚和木魚。山頂農(nóng)場:多巖石的地形和蜿蜒的河流使你的農(nóng)場很難設(shè)計。然而,這里有一個小采石場高地,每天都有一定的機會刷新一定數(shù)量的石頭、礦石簇和寶石?;囊稗r(nóng)場:這里有很多好的土地,但是要小心,晚上會有草木偶出來。