ios房屋設計軟件 為什么很多設計師都會選擇mac?
為什么很多設計師都會選擇mac?幾年后,我又回來贏了。我受不了蘋果的倒閉。當我做攝影的時候,我必須找到各種硬件開發(fā)的接口。很多線路亂七八糟。近年來,3D行業(yè)amdcpu多線程技術(shù)非常流行,蘋果公司都沒
為什么很多設計師都會選擇mac?
幾年后,我又回來贏了。我受不了蘋果的倒閉。當我做攝影的時候,我必須找到各種硬件開發(fā)的接口。很多線路亂七八糟。近年來,3D行業(yè)amdcpu多線程技術(shù)非常流行,蘋果公司都沒有使用它。N卡CUDA并行計算和加速適應各種軟件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。蘋果去年完全切斷了對CUDA的支持。最重要的是,蘋果不支持3dsmax或lumion。還有就是,自己的視頻生態(tài)是AE和PR,既有特效又有剪輯相結(jié)合的支持。所以fcpx沒有問題,新版PR可以將渲染輸出速度提高5倍GPU。對我來說,蘋果的自滿真的一點香味都沒有!因為封閉,所以簡單和安全,但我想要的是自由和生產(chǎn)力,而不是花哨的外表和閹割的限制
iOS的設計理念是不是比安卓先進?
這是兩個不同的系統(tǒng),每個系統(tǒng)都有自己的優(yōu)點。一種是封閉設計,另一種是開源設計。從設計哲學的角度來看,它們都是不同的。面向客戶并不等同于用戶體驗和安全。
IOS是一個封閉的操作系統(tǒng),而IOS的hig(人機界面)并不是設計者對控件的修改非常有限,但這樣做的好處是每個應用的基本操作都在規(guī)范之內(nèi),具有一定的統(tǒng)一性。它非常方便用戶使用,同時也降低了學習成本。
Android是一種開源結(jié)構(gòu)和共享架構(gòu)。對于任何一個有能力的團隊來說,Android的開放帶來了多樣化的設計(幾乎沒有定制控件無法達到的設計效果),但也帶來了“無序”的感覺,以及很多用戶因為不統(tǒng)一而無法開始使用的局面。
很難判斷哪個更好??梢哉f“IOS的下限高于Android,而Android的上限高于IOS”。隨著大銀幕時代的步伐,我們可以看到,雙方都在努力拉近距離。我們相信,在不久的將來,我們能夠?qū)崿F(xiàn)“和而不同”的平衡。
讓我們做一個比較。這是一套精裝修設計的商品房。你可以帶著包住在里面。它簡單明了,但有一部分是有限的,沒有擴展空間可言。Android就像一個粗糙的房間。你必須請另一家裝飾公司或其他團隊來幫助你裝飾和設計你想要的風格。你可以在里面搭配你想要的東西,所以看起來既花哨又費時。
以上是個人觀點,如果有錯,或者觀點不同,也希望各位朋友指點迷津,小弟,謝謝!