戰(zhàn)斧f1為什么黃了 國產(chǎn)主機(jī)戰(zhàn)斧F1的失敗對后面的企業(yè)有何啟示?
國產(chǎn)主機(jī)戰(zhàn)斧F1的失敗對后面的企業(yè)有何啟示?沒有好的啟蒙,就是沒有錢,資金鏈斷裂,現(xiàn)金流支撐不了消費(fèi)。企業(yè)失敗的原因90%以上是沒有錢。解決辦法是繼續(xù)籌集資金,繼續(xù)找錢,繼續(xù)編造故事。最后,你會贏的是
國產(chǎn)主機(jī)戰(zhàn)斧F1的失敗對后面的企業(yè)有何啟示?
沒有好的啟蒙,就是沒有錢,資金鏈斷裂,現(xiàn)金流支撐不了消費(fèi)。企業(yè)失敗的原因90%以上是沒有錢。解決辦法是繼續(xù)籌集資金,繼續(xù)找錢,繼續(xù)編造故事。最后,你會贏的
是小霸王嗎?
為什么沒有國內(nèi)主持人?其實(shí),國產(chǎn)主機(jī)非常容易。只是一臺機(jī)器嗎?開發(fā)另一個(gè)系統(tǒng)。最大的問題是主辦游戲從何而來。
如果你去PS4、Xbox或ns,在主機(jī)平臺開發(fā)之后,包括自己的第一方、第二方和第三方,這些開發(fā)者都愿意在這個(gè)平臺上開發(fā)游戲。如果沒有游戲支持,那就什么都沒說。
目前,美日開發(fā)商和托管公司的關(guān)系非常好,利益也很好地分享,所以一有新平臺出來,他們就愿意為他們開發(fā)游戲。國內(nèi)主機(jī)平臺,誰愿意給你開發(fā)?
當(dāng)然,最好的例子是任天堂的wiiu。這個(gè)平臺推出后,很多游戲都推出了,但最終,新游戲越來越少。最后,你很快就會死