lua編寫游戲腳本教程 ios怎么運(yùn)行l(wèi)ua腳本?
ios怎么運(yùn)行l(wèi)ua腳本?Lua是用C寫的。沒錯(cuò)。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應(yīng)該從lua腳本語(yǔ)言的角度來理解。動(dòng)態(tài)相對(duì)于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語(yǔ)言,
ios怎么運(yùn)行l(wèi)ua腳本?
Lua是用C寫的。沒錯(cuò)。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應(yīng)該從lua腳本語(yǔ)言的角度來理解。
動(dòng)態(tài)相對(duì)于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語(yǔ)言,優(yōu)點(diǎn)是編譯的程序是二進(jìn)制的,可以直接運(yùn)行,所以執(zhí)行效率高。不好的是,如果由于各種需求而要修改程序邏輯,就必須重新經(jīng)歷編譯和打包的過程。在業(yè)務(wù)頻繁修改或工程復(fù)雜的情況下,效率非常低,無(wú)法接受。所以動(dòng)態(tài)腳本的出現(xiàn)可以解決這個(gè)問題,因?yàn)長(zhǎng)ua腳本不需要編譯。
2. 粘著功能
C適合高性能的應(yīng)用場(chǎng)景,Lua靈活,適合頻繁變化的業(yè)務(wù)需求,游戲引擎可以通過Lua粘著這些應(yīng)用場(chǎng)景的需求,簡(jiǎn)單高效。
小結(jié):互相學(xué)習(xí)
1。腳本本身無(wú)法生成IOS應(yīng)用程序。只能說,該腳本可以用來完成自動(dòng)編譯和打包的過程。
2. IOS應(yīng)用需要依賴于系統(tǒng)的框架,如提供基本服務(wù)的基礎(chǔ)框架和提供用戶界面的UIKIT框架。
3. 通常,我們使用objective C或swift來開發(fā)基于IOS提供的SDK框架的應(yīng)用程序。
4. IOS基于UNIX。當(dāng)然,它也可以寫在C/C和其他語(yǔ)言。建議使用Xcode開發(fā)IOS應(yīng)用程序。
6。IOS應(yīng)用程序需要簽名(IOS開發(fā)者)才能安裝在手機(jī)上。越獄手機(jī)相當(dāng)于Android root權(quán)限。您也可以直接安裝沒有簽名的應(yīng)用程序(包括已簽名的應(yīng)用程序)。
什么腳本代碼,可以生成iOS系統(tǒng)的APP(包括越獄手機(jī))?
使用Xcode開發(fā)cocos2dx,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常復(fù)雜的問題。一旦我修改了Lua文件,我必須在構(gòu)建它之前清理它,否則修改后的Lua文件將不會(huì)被反映出來。這是一個(gè)非常復(fù)雜的結(jié)果,特別是當(dāng)我想調(diào)試時(shí),我在網(wǎng)上搜索發(fā)現(xiàn)Xcode可以提供一個(gè)buildphase函數(shù),允許在構(gòu)建過程中執(zhí)行一些腳本。此時(shí),我只需要觸摸腳本文件來解決問題。然而,奇怪的是,如果它是一個(gè)touchresources文件,它就不能工作,而且它必須是ouchresources目錄中的一個(gè)文件。
每次使用新IDE時(shí),都會(huì)有學(xué)習(xí)成本?,F(xiàn)在我覺得如果你想開發(fā)cocos2dx Lua,Linux實(shí)際上是最好的開發(fā)環(huán)境,因?yàn)槿绻悴恍薷腃PP,你只需要用一個(gè)編輯器來編寫Lua,然后立即重啟程序,而Android或IOS需要模擬器,Win32直接忽略它。但現(xiàn)在它被MAC取代了,幸運(yùn)的是MAC的模擬器速度足夠快,不像Android。
如何調(diào)試lua腳本?
感謝您的邀請(qǐng),IOS是蘋果公司開發(fā)的系統(tǒng)
幾年前,我想學(xué)習(xí)objc語(yǔ)言開發(fā),現(xiàn)在我推出了swift5版本,我可以用它來開發(fā)
在官方網(wǎng)站上注冊(cè)開發(fā)者證書,每年99美元
開發(fā)工具
首先,您需要有一個(gè)Mac
開發(fā)工具Xcode在你的電腦上
然后你就可以開發(fā)
l?ve 2D。一個(gè)開源的多平臺(tái)游戲引擎,使用Lua語(yǔ)言作為腳本,如果不太麻煩的話,可以在手機(jī)上開發(fā)全過程。一般過程是:先安裝游戲引擎,然后寫邏輯,安裝圖片、音頻等,然后將其打包成.Love格式的壓縮文件,然后直接在文件管理器中打開進(jìn)行調(diào)試。(?><?)代碼樣式: