動畫軟件 用flash做一個卷軸打開動畫~把過程寫的詳細(xì)點(diǎn)~?
用flash做一個卷軸打開動畫~把過程寫的詳細(xì)點(diǎn)~?首先,創(chuàng)建兩個卷軸和兩張圖片,并將它們轉(zhuǎn)換為文件。第二,創(chuàng)建一個蒙版層,其中下層是卷軸上的文本,上兩層是兩個蒙版的組件。第三,創(chuàng)建動畫,使遮罩組件和
用flash做一個卷軸打開動畫~把過程寫的詳細(xì)點(diǎn)~?
首先,創(chuàng)建兩個卷軸和兩張圖片,并將它們轉(zhuǎn)換為文件。第二,創(chuàng)建一個蒙版層,其中下層是卷軸上的文本,上兩層是兩個蒙版的組件。第三,創(chuàng)建動畫,使遮罩組件和第一步中創(chuàng)建的卷軸兩端的文件同時移動到兩側(cè)。我很久沒玩閃光燈了。我不知道它是否對你有用
我之前講過動作插值的動畫內(nèi)容和基本用法,這里我們用它來制作鏡頭運(yùn)動的普通動畫。主要知識點(diǎn):如何利用flash動畫的動作形式在動畫軟件和素材之間展開:所有版本的flash軟件素材圖都有一套制作步驟:
1。
2. 把準(zhǔn)備好的載體放在第三階段。注意,如果分層材料是分層的,如圖所示,也可以根據(jù)需要4分層。將所有材質(zhì)轉(zhuǎn)換為圖形組件,選擇組件,然后在“屬性面板”的“循環(huán)”選項(xiàng)卡中選擇循環(huán),以便可以通過將幀延長(例如延長到60秒)來連續(xù)播放動畫,直到幀結(jié)束。這里我們把主框架的時間線延長到5秒。5雙擊組件進(jìn)入編輯狀態(tài),然后將剛剛劃分的圖層放到不同的圖層中。6將多個圖層轉(zhuǎn)換為圖形元素。7為這些元素制作運(yùn)動動畫,操作相同,但移動速度不同,遵循近快遠(yuǎn)慢的規(guī)律。這里我們只討論一個組件的處理。雙擊頂部組件進(jìn)入編輯狀態(tài)。8為了循環(huán)移動,復(fù)制一個副本,如圖9所示。選擇要轉(zhuǎn)換為圖形元素的所有內(nèi)容10。在第50幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵以添加關(guān)鍵幀。11向右移動組件,然后在中間幀位置單擊鼠標(biāo)右鍵以添加傳統(tǒng)的插值動畫。在其他版本中,則是添加動作插值動畫。12返回到上一層的組件,同時處理其他組件以生成插值動畫。幀長分別為100150200。此時,將這些組件的cycle屬性設(shè)置為cycle,然后將時間范圍擴(kuò)展到600幀,因?yàn)檫@些組件具有不同的時間范圍組件的最小公倍數(shù)為60013?;氐街鲌鼍啊gR頭的動畫已準(zhǔn)備就緒。效果體現(xiàn)在以下官方說法:主場、幸福、生活、學(xué)習(xí)實(shí)用FLASH操作和代碼開發(fā)
:制作卷軸的方法:
1.創(chuàng)造新的電影編輯元素。第1層:繪制一個好的背景圖,或者導(dǎo)入一個喜歡的背景圖。
2. 插入圖層2,使用矩形工具繪制一個與背景圖像一樣大的矩形,并將其對齊在中間。40幀插入關(guān)鍵幀,第一幀,使用縮放工具縮放到22、1-40任意幀,做形狀插值動畫。矩形層(圖片中的第4層)作為遮罩:
3。添加另一層,然后將滾動條向左拖動到舞臺上(滾動條需要構(gòu)建一個膠片剪輯,繪制一個,然后將其轉(zhuǎn)換為圖形組件,此處省略)。對齊中心并向左移動一個滾動條。
4. 添加另一層,向右拖動卷軸,在中間對齊,向右移動一段卷軸距離,這樣卷軸將在舞臺上并排放置。4左滾動層和右滾動層分別有40幀。插入關(guān)鍵幀并將滾動條移到背景圖像的左右兩側(cè)。1-40幀,插值動畫的任意幀。
5. 好的,測試并保存。試試。祝你成功。
FLASH怎么作卷軸動畫,從中間往兩邊打開的?
1. 打開PS并創(chuàng)建一個白色背景的新文檔,將大小設(shè)置為“800*400”,名稱設(shè)置為“滾動效果”
2。在“工具欄”中選擇“填充”工具,用漸變色填充,如圖所示。這一層將被用作整個卷軸的背景色;
3。執(zhí)行“編輯”→“自由變換”來調(diào)整其大小和位置,或按鍵盤上的“Ctrl T”來改變其大小和位置。效果如圖所示;
4。將圖紙從外部導(dǎo)入到當(dāng)前文檔中,執(zhí)行“編輯”→“自由變換”項(xiàng),調(diào)整其大小和位置。您也可以按組合鍵“Ctrl T”來調(diào)整其大小;
5。接下來,我們使用PS筆工具制作兩個卷軸,并使用漸變填充。裝填時要注意與卷軸顏色的一致性。當(dāng)然,我們也可以直接從外部導(dǎo)入現(xiàn)成的卷軸,效果如圖所示;
6。然后調(diào)整總圖,將卷軸放在圖紙的兩側(cè),調(diào)整大小,效果如圖所示。
用flash怎么做卷軸打開的效果?
1. 逐幀動畫:選擇新建的“actionscript3.0”、“file”菜單,選擇“import”、“import to stage”,選擇導(dǎo)入的序列幀。
2. 傳統(tǒng)插值動畫:以相同的方式導(dǎo)入圖像,右鍵單擊圖像并選擇“轉(zhuǎn)換為組件”。
3. 將圖片移動30幀,在第1幀和第30幀之間單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)填充”。
4. 制作形狀插值動畫:在第1幀處繪制矩形,在第30幀處繪制橢圓。在第1幀和第30幀之間單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“創(chuàng)建插值形狀”。