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動漫設(shè)計前景如何 動漫設(shè)計都需要學(xué)哪些軟件?

動漫設(shè)計都需要學(xué)哪些軟件?1.CLIP STUDIO PAINT:CSP是CLIP STUDIO PAINT的簡稱,作為ComicStudio(優(yōu)漫)、IllustStudio(優(yōu)繪)繼任者而出現(xiàn)的繪

動漫設(shè)計都需要學(xué)哪些軟件?

1.CLIP STUDIO PAINT:

CSP是CLIP STUDIO PAINT的簡稱,作為ComicStudio(優(yōu)漫)、IllustStudio(優(yōu)繪)繼任者而出現(xiàn)的繪圖軟件。具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)一的照搬過來。

它有注重插圖的專業(yè)版本和強(qiáng)化漫畫功能的前版本,CSP支持windows和Mac操作系統(tǒng),同時CSP還有很多的3D輔助功能,對于作畫來說有很大的幫助。優(yōu)動漫PAINT是CLIP STUDIO PAINT的官方中文版。

2.painter

數(shù)碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。想畫不同風(fēng)格的漫畫,比如水墨漫畫,可以用painter軟件。painter中提供不同的水墨、仿真筆刷,這可以形成自己的漫畫風(fēng)格。

4.flash

3.photoshop

最強(qiáng)大的圖形圖像處理軟件,一直占據(jù)著圖像處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計、建筑裝修設(shè)計三維動畫制作及網(wǎng)頁設(shè)計的必用軟件。不過漫畫的特點(diǎn)就是基本上都有細(xì)膩的線稿,ps也可以畫,不過會比較考驗作者的水平。

4.SAI:

sai,是非常小巧的一款軟件,極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、功能也非常強(qiáng)大,筆刷非常豐富,各種常用的漫畫材質(zhì)都有,都是本身自帶的,不需要專門上網(wǎng)去找很多人畫繪本漫畫都喜歡使用sai。

5.MAYA,

MAYAAutodesk稱,Maya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。

以下就是我介紹的所有動漫軟件,但是要學(xué)這些軟件的話,必須還得有對手繪技藝的精通,還有素描的專業(yè)知識和技能勤加練習(xí),并且還得熟悉各個動漫軟件的基本結(jié)構(gòu)和性能,需要一點(diǎn)一滴的學(xué)習(xí),軟件學(xué)習(xí)必須得要勤加練習(xí),

動漫設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計哪個專業(yè)前景更好?

首先你需要想的問題是你未來的期望是什么,是找一份不錯的工作有份不錯的收入還是有更好遠(yuǎn)大的理想?

1.如果是前者,建議您選網(wǎng)頁設(shè)計,雖然說現(xiàn)在仍然是互聯(lián)網(wǎng)大趨勢,但是網(wǎng)頁設(shè)計已經(jīng)到達(dá)一定瓶頸期,不好有太大的進(jìn)步空間,但是學(xué)網(wǎng)頁設(shè)計找個不錯的工作還是沒問題的,畢竟需求量大,然后在這方面再精進(jìn)一點(diǎn),也會有個不錯的收入。

2.如果你的期望是后者,那我建議你選動漫設(shè)計,但是前提是你有這毅力把它學(xué)精,而且要培養(yǎng)自己的創(chuàng)新思維,縱觀國內(nèi),動漫行業(yè)崛起,各種大火的動漫IP的出現(xiàn),預(yù)示著國內(nèi)動漫進(jìn)入了一個朝陽,國人們也開始對國內(nèi)動漫充滿了期待,相信動漫行業(yè)以后會成為一個潛力巨大的行業(yè)。

動漫設(shè)計師可以從事哪些領(lǐng)域?

動漫設(shè)計師可以從事的藝術(shù)工作有很多,首先是動畫或動漫的設(shè)計與創(chuàng)作,當(dāng)然需要是完全的原創(chuàng);其二,還可以加入網(wǎng)游團(tuán)隊,協(xié)助創(chuàng)作網(wǎng)游形象;其三是可以自編創(chuàng)作繪本,也可以把已有的童話故事改編為繪本;其四可以創(chuàng)作獨(dú)立的動漫形象,當(dāng)然一般都是根據(jù)完整的故事編繪的(這種情況下可以用電腦繪制,也可以手繪,可以達(dá)到兩種不同的效果);等等……

(以下是本人手繪,僅為娛樂)




動漫設(shè)計專業(yè)好找工作嗎?

很多人對于動漫設(shè)計專業(yè)比較感興趣,想知道動漫設(shè)計畢業(yè)后好不好找工作,你就要了解下面情況:

動漫行業(yè)的發(fā)展增速是毋庸置疑的,國內(nèi)一些知名的大型企業(yè)和投資機(jī)構(gòu)也紛紛試水動畫市場,看好動畫產(chǎn)業(yè)的前景。當(dāng)前我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)尚處在蓬勃發(fā)展期,加之十八大以來我國制定的相關(guān)文化方針政策對動漫行業(yè)的明顯傾向性更是使得動漫產(chǎn)業(yè)踏上了高速列車軌道。但是快速的發(fā)展也帶來了許多的尷尬,而其中最為突出的問題就是動漫設(shè)計專業(yè)人才嚴(yán)重不足,相關(guān)統(tǒng)計表明我國現(xiàn)在的動漫行業(yè)的人才缺失以達(dá)到了百萬之眾。所以與我國大的就業(yè)形勢相比動漫行業(yè)的就業(yè)形勢要明朗許多。因此,綜上看來動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)后還是相對比較好找工作的。

動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)有哪些就業(yè)方向

就業(yè)方向:

1. 廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視特效工作。

2. 制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。

3. 影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。

4. 游戲公司、次時代游戲工作室等工作。

就業(yè)崗位:

插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設(shè)計,影視后期制作,配音,游戲制作,電視欄目包裝,銷售,編劇,燈光舞臺設(shè)計,教育類。

動漫設(shè)計工資一般多少錢

如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動畫專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3D動畫以及影視動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬元。只要能力達(dá)到影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想,換句話說只要學(xué)的好,其他都不是事兒。

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