ios過渡動畫設置 安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好
安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?
對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應機制和廠商優(yōu)化的問題。
Android和IOS的區(qū)別在于,當你點擊一個應用圖標時,蘋果的機制是圖像先反應,然后應用啟動,最后加載,而Android的機制是應用先打開,然后圖標反應,最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠,原因是蘋果的反應機制在圖標移動時會悄悄地打開圖標后面的應用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當Android打開應用程序時,圖標會在一段時間后做出反應,導致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。
另一個原因是手機制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。我們不必擔心動漫廠商為給消費者帶來更好體驗而不斷努力。
請問這種ios動畫是如何實現的?
什么是動畫
動畫,顧名思義,是一幅可以移動的畫。人的眼睛對圖像有短暫的記憶效應,因此當眼睛看到多個圖像連續(xù)快速切換時,就會被認為是一個連續(xù)的動畫。
例如,中國古代的“馬燈”就使用了這個原理。有些人還會在書的每一頁上畫一些漫畫。當他們快速翻頁時,也會看到動畫的效果,如:
電腦動畫的實現
動畫是由圖片組成的。在電腦里,我們把每一張圖片稱為一張圖片。
如果我們想實現這樣一個動畫:將一個水杯放在桌子的左側并移到右側,那么我們實際操作的就是水杯。所以動畫的實現只是對運動變化部分的處理。
為什么iOS的過渡動畫看起來很舒服?
由于動畫速度慢,且?guī)俾矢撸堅O置適當的速度,這樣用戶就不會因為動畫效果的延遲而感到操作緩慢,也不會因為動畫速度太快而看不見。而且,蘋果為開發(fā)者提供的工具展示了動畫曲線,它不是簡單的直線來實現的,而是有一定的速度變化,這更符合現實世界。
Android的動畫是簡單的縮放,滑動等。沒有仔細的調整,也沒有人做這個工具。很多Android動畫切換效果并不像你在PC上看到的那樣流暢和舒適。
最近,為什么蘋果手機在中國銷量大增?
我們確實喜歡好的產品,但是支持民族產品的發(fā)展和進步是中國人的責任。在和平時期,我們應該為危險做好準備!那些看不到國產品牌優(yōu)勢,盲目追隨、迷信洋品牌的人,就是崇拜洋品牌的人。