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蘋果app開發(fā) 安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?

安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好

安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?

為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?

對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應機制和廠商優(yōu)化的問題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當你點擊一個應用圖標時,蘋果的機制是圖像先反應,然后應用啟動,最后加載,而Android的機制是應用先打開,然后圖標反應,最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠,原因是蘋果的反應機制在圖標移動時會悄悄地打開圖標后面的應用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當Android打開應用程序時,圖標會在一段時間后做出反應,導致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。

另一個原因是手機制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。但我們不用擔心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動畫。我相信它會給消費者帶來更好的體驗。

請問這種ios動畫是如何實現(xiàn)的?

什么是動畫

動畫,顧名思義,是一幅可以移動的畫。人的眼睛對圖像有短暫的記憶效應,因此當眼睛看到多個圖像連續(xù)快速切換時,就會被認為是一個連續(xù)的動畫。

例如,中國古代的“馬燈”就使用了這個原理。有些人還會在書的每一頁上畫一些漫畫。當他們快速翻頁時,也會看到動畫的效果,如:

電腦動畫的實現(xiàn)

動畫是由圖片組成的。在電腦里,我們把每一張圖片稱為一張圖片。

如果我們想實現(xiàn)這樣一個動畫:將一個水杯放在桌子的左側(cè)并移到右側(cè),那么我們實際操作的就是水杯。所以動畫的實現(xiàn)只是對運動變化部分的處理。

為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?

幀數(shù)更穩(wěn)定。動畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應的指令。單擊打開應用程序,首先播放切入應用程序的動畫,然后啟動應用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊以啟動應用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。

蘋果的圖形處理性能更強。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強項。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機,它的媒體處理能力都非常強

我更喜歡IOS系統(tǒng)。操作簡單快捷。讓我們分享一些我最喜歡的強大功能

有很多實用的快捷方式設(shè)計,所以我不會一一列舉。喜歡嗎