dataworks 有沒有solidworks的入門教學的干貨有哪些?
有沒有solidworks的入門教學的干貨有哪些?前段時間,我分享了一套完整的教程:“SolidWorks零基礎視頻教程,共181mp4文件,無需常規(guī)分享?!比绻阍敢?,可以去看看。1. 拉伸老板2。
有沒有solidworks的入門教學的干貨有哪些?
前段時間,我分享了一套完整的教程:“SolidWorks零基礎視頻教程,共181mp4文件,無需常規(guī)分享?!比绻阍敢?,可以去看看。
1. 拉伸老板
2。旋轉
3。閣樓
4。邊境頭兒
5。彈簧扣
6。唇齒相依
其實,使用那個軟件并不重要,軟件只是一個工具,再華麗的軟件,沒有扎實的機械知識都是空談;
在學校的時候,我也學過各種軟件,SOLIDWORK CATIA UG我學過ANSYS,我甚至還自鳴得意,因為我可以安裝一些很難安裝的軟件
后來,我逐漸做了機器,逐漸發(fā)現(xiàn)軟件只是一種工具。其實,目前我能想到的還有更重要的方面:
1了解各個零件的材質更重要,比如M5螺釘或M6螺釘更適合兩個零件的連接,大頭或小頭,安裝位置,應力,抗疲勞性,成本,螺距,長度,材質鍍鋅或304等。對于一個機械產(chǎn)品來說,有那么多值得研究的兩個螺釘,了解客戶的需求更為重要。如何定義某個客戶的需求,如何將需求轉化為直接簡潔的功能,就顯得尤為重要。更重要的是做出選擇。當功能定義好后,更重要的是通過機械語言來表達功能生產(chǎn)供應商的選擇,促銷方式的選擇等等都非常重要
]所以,每一步都不是千里迢迢,軟件只是其中的一小步,就像你的學習可以堅持做好一樣機械產(chǎn)品,也喜歡大家互相分享和學習
個人使用UG,Pro/E,接觸Solidworks,CATIA。讓我們從個人經(jīng)驗的角度談談我們自己的理解。
首先,SolidWorks是最簡單易用的。中小企業(yè)普遍使用SolidWorks,主要是因為培訓簡單快捷。標準化的模塊很多,涉及的其他功能也比較全面。他們可以渲染,分析和模擬,但他們不好。
然后是Pro/E,我開始學習三維軟件是Pro/E,學習難度很好,很多在線教程,各方面都有,曲面造型很強大,仿真是亮點,參數(shù)化造型很方便,現(xiàn)在改名為Creo,但是還是很流行,很多人都在用。
接下來是UG。現(xiàn)在我主要用UG。學習的難度和Pro/E差不多,但是學習了一個3D軟件以后,其他的應該是類比的,所以我覺得不是很難。我也掌握了很多在線教程。UG曲面造型功能也很強大,加工仿真和加工編程也很方便,一般編程不是很復雜,用UG就足夠了。在我看來,UG有一個很大的優(yōu)勢,就是同步建模,這使得操作人員在建模過程中感到非常方便。尤其是建模完成后的修改,不需要像Pro/E那樣考慮很多父子關系,現(xiàn)在我基本上只使用UG,很大一部分原因就是這個。在應用方面,近幾年來,他們大多使用Pro/E制作塑料模具?,F(xiàn)在在南方,他們基本上都在用UG,不管是塑料模具還是沖壓模具。我對UG非常樂觀,認為它將成為未來的主流。
最后一個是凱塔。我以前沒用過。我只看過別人的手術。我不認為這很難學。我只是不能用CATIA來做我自己的工作,所以我沒有學會。我認為CATIA應該是這些軟件中最強大的。原來,這個軟件最初是為飛機設計的,所以曲面正好對著天空。現(xiàn)在汽車的曲面越來越高端,所以CATIA會用在一般汽車的外形設計上,但是如果不是第三航空公司或者汽車,我覺得還是沒有必要學這樣的高端軟件比較好,因為可能用不上。。。而在掌握了其他3D軟件之后,如果你真的想學習,應該是非??斓?。
以上是我的一些膚淺看法。如果有上帝看到它,我希望你能給我忠告。
對了,我也喜歡UG的布爾運算?,F(xiàn)在當我使用Creo時,我不習慣沒有布爾運算的操作。我總是記得,我找不到不同的建模后。。。