3dmax初級簡單建模 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果。可以去渲染公司實(shí)習(xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
如果對模型的要求不高,可以找一個角色模型直接對人體進(jìn)行拓?fù)洌缓笳沓鲆路耐庥^。但對于一般細(xì)節(jié),只能在UV展開后進(jìn)行手繪貼圖。當(dāng)然,除非你有一個很好的手繪貼圖,這個手繪貼圖的效果也是一般的~!如果模型的要求很高(例如,有一個特定的鏡頭),最好在ZBrush或Mudbox中雕刻細(xì)節(jié),然后輸出法線、置換和顏色貼圖。只有這樣,細(xì)節(jié)的表現(xiàn)才能更好。以上只是我個人的經(jīng)歷。如果有更好的方法,朋友們可以一起分享!