骨骼線閉合 什么軟件可以做動畫視頻?
什么軟件可以做動畫視頻?如果是做二維動畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動畫軟件,它基于逐幀動畫,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好
什么軟件可以做動畫視頻?
如果是做二維動畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動畫軟件,它基于逐幀動畫,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動畫非常方便。
如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。
最后,我們介紹了一款開源的免費軟件blender 2.8,它具有強大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機的空間運動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
maya骨骼綁定入門教程?
打開Maya軟件,進入Maya的操作界面,
在“創(chuàng)建”菜單中找到“多邊形基本體”選項,
單擊“多邊形基本體”選項在其中找到“圓柱體”選項,使用“圓柱體”命令在透視圖中創(chuàng)建圓柱體,然后在“動畫”模塊中找到“骨架”菜單,
單擊“骨架”菜單可在其子菜單中找到關(guān)節(jié)
使用“關(guān)節(jié)工具”命令可在前視圖中創(chuàng)建一組骨骼。
創(chuàng)建骨骼后,在“骨架”菜單中找到“IK控制柄工具”命令可為骨骼創(chuàng)建IK控制。
選擇“IK控制柄工具”命令可為骨骼創(chuàng)建IK控制,然后在菜單中找到“蒙皮”菜單。
單擊“蒙皮”菜單在其子菜單中找到“綁定蒙皮”選項,
單擊“綁定蒙皮”選項“蒙皮”選項,在其下拉菜單中找到“平滑綁定”選項,
單擊“平滑綁定”選項后,我們將綁定骨骼,
然后在“蒙皮”菜單中找到“編輯平滑蒙皮”選項,
單擊編輯平滑蒙皮選項,并在其下拉菜單工具選項中找到繪制蒙皮權(quán)重。選擇此選項后,調(diào)整每個骨骼的權(quán)重值。調(diào)整后,選擇IK控制柄。移動鼠標(biāo)以查看綁定模型是否隨之移動。