3dmax教程基礎(chǔ)知識 小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?
小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自
小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?
首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠(yuǎn)記住這個軟件是一個操作軟件,你只能通過不斷的操作來提高你的繪畫技巧。
第二,多問多懂。當(dāng)你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學(xué)會使用這些資源。換句話說,你需要學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進(jìn)的一種方式。
3dmax難不難學(xué),自學(xué)能學(xué)好嗎?
不難說。這是什么畫?學(xué)習(xí)如何制作室內(nèi)效果圖很容易。制作游戲角色模型很困難,動畫角色需要很好的藝術(shù)技巧。制作場景更容易。要學(xué)好3DMAX,首先要學(xué)習(xí)建模。不管建什么造型,只要學(xué)會操作方法和自己的空間想象能力,基本上都能建出來。另一個是材質(zhì)渲染,它更復(fù)雜。你需要自己研究。自學(xué)單詞會比較難,最好有一個懂的人教一周左右,你就可以開始學(xué)了,很簡單。
3dmax、maya、C4D只能學(xué)一個,哪個好?
這取決于您選擇的領(lǐng)域?,F(xiàn)在市場上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談?wù)勥@些軟件的優(yōu)缺點。3ds max作為一個歷史非常悠久的三維軟件,市場上有很多教程,但是很難學(xué)習(xí)。缺點是框架有點太舊了。插件非常豐富,它們用于游戲和體系結(jié)構(gòu)性能。C4D作為最流行的3D軟件之一,其閾值較其它3D軟件低。在欄目包裝和包裝設(shè)計方面有很多用戶。但在模型方面,C4d還不如其他軟件?,斞攀请娪皹I(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。在動畫方面,其他3D軟件無法比擬。而且在超大場景的制作過程中有一個非常成熟的過程。所有任務(wù)都可以在沒有其他第三方插件和軟件的幫助下完成。瑪雅的鼠標(biāo)輕彈真的很帥。Houdini是專門為特效開發(fā)的軟件。今天,胡迪尼17.5。近年來,它朝著不同的方向發(fā)展。它的節(jié)點流允許您避免每次都從頭開始。但缺點是很難學(xué)。