maya建模制作教程 想學習影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?
想學習影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?您好,以下觀點純屬個人觀點:關于影視特效制作有很多專業(yè)知識,光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型和色彩感
想學習影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?
您好,以下觀點純屬個人觀點:
關于影視特效制作有很多專業(yè)知識,光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:
首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型和色彩感
第二,掌握鏡頭術語、電影敘事技巧,學會用鏡頭表達思想]]3、雖然接下來需要掌握3D動畫的基本概念、影視渲染軟件和后期制作的基本技巧,但操作起來非常簡單。最重要的是要有興趣和毅力。只有這樣我們才能更準確的了解
個人觀點,歡迎采納
謝謝您的邀請
!其實線上線下各有優(yōu)勢,線下你可能會覺得有點安全感。
但是線下培訓的成本比線上培訓高,所以收費自然就高。而一旦錯過線下課程,就可能無法彌補。網上不一樣。你可以邊走邊學,甚至可以回放以前的課程。即使課程結束了,你仍然可以請老師幫你解決問題。
另一點是在線培訓沒有地域要求。只要有網絡,就可以學習,也可以避免來回奔波的麻煩。如果你是上班族,你可以白天上班,晚上上課,不耽擱。
最后,如何選擇取決于你
網上學習可以關注我的標題:影視后期制作
影視劇制作應該從寫劇本開始
AE,PR
B臺有教程
讓我仔細回答這個問題。我想你們都知道電影的發(fā)展。毋庸諱言,以前的電影特效都是全模型實現的,特別是在電方面他們都是用微型模型來拍攝宏大的場景。后來,他們有了數字合成和數字電影,然后開始嘗試數字特效。我接觸的第一件事是3DMAX,因為它相對簡單易用。盡管如此,我還是花了將近一年的時間來自學他內心的巨大系統(tǒng),除了更難的特效,事實上,當我接觸3DMAX時,瑪雅已經崛起了。到處都有培訓課程,還有這個軟件產生的精彩特效。人們對這個軟件也非常樂觀。隨著瑪雅的普及,全國各大影視公司開始使用,取消了3DMAX在特效中的功能,但3DMAX在建筑動畫和游戲中仍然作為高層建筑存在。在這期間,我用Max做了很多與建筑相關的作品,后來發(fā)現我還是比較喜歡好萊塢大片里那些耀眼的場景。其實我從小就喜歡,所以我放下一切去學習和了解電影真正的特效,在網上搜集了很多資料后,我發(fā)現了Houdini,一個功能強大的軟件,用戶很少。我被它強大的功能所吸引,尤其是積木般的組合效果,所以我意識到這可能是未來特效發(fā)展的方向。我開始全神貫注地研究它。直到那時我才發(fā)現軟件真的很難。此外,由于缺少教程,使用起來很困難,對他來說執(zhí)行起來更困難。我花了大約一年的時間來熟悉這個軟件,通過我堅實的三維基礎。直到現在,我能創(chuàng)作出各種令人眼花繚亂的圖片。我為我的工作感到驕傲
可以說瑪雅仍然主宰著電影特效。當然,還有很多其他的軟件,比如大家熟知的包裝神器C4d,做模型或者其他的軟件都可以,但是真正用來做大型CG的時候,就不能滿足要求了。因此,本軟件目前也用于做包裝。還有一個非常好的軟件叫做Softimage,它已經被淘汰了?,F在胡迪尼已經準備好崛起后,大多數公司開始使用他。因為他的靈活性和可修改性,我相信他將來會在特效行業(yè)獨占鰲頭
最后,我不得不提的是,其實在國外好萊塢電影拍攝的時候,很多內部使用的特效軟件都是為電影中的圖片單獨制作的。在我國,我們剛剛從國外引進了其余的軟件,希望在我國創(chuàng)造一個神器軟件。
謝謝你聽我說