gg修改器找基址教程 游戲基址的用途如何應用游戲基址?
游戲基址的用途如何應用游戲基址?這是一個插件。只有找到了基址和偏移量,才能準確定位游戲內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。如果找不到基址,重啟游戲,值就會改變?;泛推屏繉嶋H上是匯編語言中的概念。游戲必須用高級語言編寫。
游戲基址的用途如何應用游戲基址?
這是一個插件。只有找到了基址和偏移量,才能準確定位游戲內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。如果找不到基址,重啟游戲,值就會改變?;泛推屏繉嶋H上是匯編語言中的概念。游戲必須用高級語言編寫?;泛推屏渴蔷幾g成exe后的東西。所以這個東西只對那些想小動作的人有用。游戲公司編譯的源代碼。他們經(jīng)常試圖增加數(shù)據(jù)加密的反向難度。事實上,他們不希望別人找到自己的游戲基地。至于這個東西是怎么產(chǎn)生的,如果你知道C和assembly,你自己就能弄清楚。我不明白,但我想知道。我建議回頭看看這兩個,否則多說也沒用。
gg修改器如何找基址?
以血容量修改為例搜索1065353216100939524097。注意用]進行聯(lián)合搜索
搜索時,去掉下面三個,以DWORD模式搜索
3
然后搜索10653216,第九個數(shù)字變?yōu)?1,其他數(shù)字變?yōu)?140457472,即0血不死
顧名思義就是所謂的基址,可以理解為基本地址,是相對偏移量的計算基準。
在實模式下,地址通常按段偏移量定位。因此,段地址是一種基址。
但是,在堆棧中,SS寄存器通常不用作地址引用,而是經(jīng)常使用BP寄存器。因此,此時堆棧段的段地址不能說是基址。在保護模式中,不再有“段”的概念。此時,段寄存器存儲“段選擇器”,而基址則完全不同。