盲僧連招口訣 盲僧連招口訣?
盲僧連招口訣?Rqq(qrq):因?yàn)?nd Q有基于損失生命值的傷害計(jì)算,雖然這個(gè)組合很簡(jiǎn)單,但是傷害很高,而且它也會(huì)對(duì)敵人造成位移。它可以和眼睛w一起用來(lái)打開(kāi)兵團(tuán)。QQ eye WR:這套連續(xù)動(dòng)作要
盲僧連招口訣?
Rqq(qrq):因?yàn)?nd Q有基于損失生命值的傷害計(jì)算,雖然這個(gè)組合很簡(jiǎn)單,但是傷害很高,而且它也會(huì)對(duì)敵人造成位移。它可以和眼睛w一起用來(lái)打開(kāi)兵團(tuán)。
QQ eye WR:這套連續(xù)動(dòng)作要在第二個(gè)Q結(jié)束前施放,可以快速接近敵人并對(duì)敵人造成位移。但是,我們已經(jīng)失去了驅(qū)替的手段,所以不建議在團(tuán)戰(zhàn)中使用。
R閃:經(jīng)典的盲僧連招。在R開(kāi)始行動(dòng)后,它在敵人后面閃爍,并將敵人踢回隊(duì)友身邊。
Q-eye wrq:高級(jí)爆發(fā)高傷害組合,使用w眼在一個(gè)Q后立即接近敵人,然后使用R和兩個(gè)Q造成大量傷害。
QQ eye WR flash:可用于群戰(zhàn)切入。這套技能的關(guān)鍵是,背后的眼睛可以用來(lái)回?fù)羝渌繕?biāo)。QQ的目標(biāo)是幫助玩家接近敵人。
為什么《英雄聯(lián)盟》的職業(yè)選手使用盲僧大部分都是閃r而不是r閃?
我們都知道盲僧的r閃在實(shí)戰(zhàn)中非常有價(jià)值。在群體戰(zhàn)中,當(dāng)Q踢過(guò)來(lái),碰到人就釋放r閃時(shí),它可以被彈射回自己的區(qū)域,從而在幾秒鐘內(nèi)聚集火力并殺人。在此期間,目標(biāo)還剩很短的時(shí)間進(jìn)行反擊。除了少數(shù)頂級(jí)職業(yè)玩家可以使用水銀第二種解決方案來(lái)躲避外,目標(biāo)幾乎不可能逃脫。所以,這是每個(gè)盲人僧侶的游戲,是家里必修的基礎(chǔ)課。既然flash得到了大家的認(rèn)可,為什么大多數(shù)專業(yè)玩家會(huì)選擇慢flash r而不是高性價(jià)比的r flash呢?
專業(yè)玩家對(duì)召喚師技能CD非常敏感。每當(dāng)對(duì)手放出閃光,球隊(duì)都會(huì)以某種方式記錄下來(lái),以便提出合理的策略。當(dāng)職業(yè)玩家使用盲僧前往甘克時(shí),會(huì)提前搶占對(duì)手的技能真空期。如果對(duì)手的flash處于CD狀態(tài),沒(méi)有置換技能,那么r flash就沒(méi)有必要了,也沒(méi)有觸眼flash那么簡(jiǎn)單有效,因?yàn)閞 flash很簡(jiǎn)單,但是出錯(cuò)的概率很小,而在大游戲中,一旦出錯(cuò),玩家就會(huì)被毀,請(qǐng)參考微神。
也許有些玩家說(shuō)r-flash是一個(gè)基本的操作,但是一個(gè)熟練的盲人僧侶很難犯錯(cuò)。不過(guò),在換位的考慮下,職業(yè)選手面臨的壓力也非同尋常。如果連r-flash這樣簡(jiǎn)單的動(dòng)作都犯了錯(cuò)誤,更不用說(shuō)被觀眾討厭了,連教練都要考慮是否換人,所以隊(duì)員們可以flash,除非他們現(xiàn)在必須r解決問(wèn)題,千萬(wàn)不要用看似很酷的r-flash。
前職業(yè)選手相國(guó)在某場(chǎng)比賽中用盲人和尚閃r。那波用閃光把豬姐踢回,以縮短距離。為什么不使用觸摸式QQR閃光燈?我個(gè)人覺(jué)得很有可能Q的軌跡速度太慢了,遠(yuǎn)沒(méi)有flash的快速和驚喜,所以為了防止豬姐做出Q或者flash來(lái)規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),我們先用flash R功率會(huì)更高。
一句話,盲僧r flash或flash r都是玩家根據(jù)情況使用的,哪一種效率更高。