国产成人毛片视频|星空传媒久草视频|欧美激情草久视频|久久久久女女|久操超碰在线播放|亚洲强奸一区二区|五月天丁香社区在线|色婷婷成人丁香网|午夜欧美6666|纯肉无码91视频

unity碰撞觸發(fā)場(chǎng)景切換 Unity3d如何替換模型?

Unity3d如何替換模型?只有你有原始的U3D文件(項(xiàng)目),你才能在U3D中打開它。如果你只有游戲,你不能在U3D中打開它。如果它是一個(gè)活動(dòng)文件,你想導(dǎo)出模型,你可以編寫一個(gè)腳本來(lái)將unity中的對(duì)

Unity3d如何替換模型?

只有你有原始的U3D文件(項(xiàng)目),你才能在U3D中打開它。如果你只有游戲,你不能在U3D中打開它。如果它是一個(gè)活動(dòng)文件,你想導(dǎo)出模型,你可以編寫一個(gè)腳本來(lái)將unity中的對(duì)象轉(zhuǎn)換為。Obj格式,然后轉(zhuǎn)換。Obj格式到FBX格式。這個(gè)腳本需要計(jì)算對(duì)象的頂點(diǎn)、三角形、UV坐標(biāo)等,非常麻煩。我建議你試著拿到原始的模型文件。將資源導(dǎo)入U(xiǎn)3D進(jìn)行編輯,并盡可能少地導(dǎo)出。如果項(xiàng)目目錄的“資源”文件夾中的模型格式為FBX,則只能在Maya中打開從U3D導(dǎo)入的外部資源。