flutter滑動(dòng)appbar Flutter革命性的地方在哪里?
Flutter革命性的地方在哪里?無優(yōu)勢大優(yōu)勢(如渲染層)無法覆蓋額外的學(xué)習(xí)成本。別說飛鏢的老坑了,光是一個(gè)金字塔密碼就可以說服很多人試水。有空余時(shí)間。優(yōu)化JS不是很好嗎?世界上使用人數(shù)最多的語言并沒
Flutter革命性的地方在哪里?
無優(yōu)勢大優(yōu)勢(如渲染層)無法覆蓋額外的學(xué)習(xí)成本。別說飛鏢的老坑了,光是一個(gè)金字塔密碼就可以說服很多人試水。有空余時(shí)間。優(yōu)化JS不是很好嗎?世界上使用人數(shù)最多的語言并沒有深入挖掘和從事這樣的花哨活動(dòng)。我是杰瑟。我可以快速使用js并開發(fā)一個(gè)原型工具,只要我是個(gè)人。flutter一好轉(zhuǎn),我就從官方的演示中學(xué)到了東西,換了一些我自己的小玩意,兩天后就刪除了。我有RN,uniapp等等。我趕時(shí)間
沒關(guān)系,沒關(guān)系,沒關(guān)系
!所有物體都具有保持靜止或勻速直線運(yùn)動(dòng)的特性。這個(gè)特性叫做慣性。慣性是所有物體的特性,而不是力。慣性力不存在。轉(zhuǎn)動(dòng)慣量的大小只與物體的質(zhì)量有關(guān),而大慣量物體的質(zhì)量與轉(zhuǎn)動(dòng)慣量有關(guān)。當(dāng)然,這與速度無關(guān),我們可以通過反證來證明。
假設(shè)慣性的大小與速度有關(guān)。速度越高的物體慣性越大。反之,速度越小,慣性越小。當(dāng)速度為零時(shí),沒有慣性。也就是說,靜止物體沒有慣性。顯然,這個(gè)結(jié)論是荒謬的。所以,慣性和速度無關(guān)。
當(dāng)物體不受力或平衡力時(shí),處于靜止或勻速直線運(yùn)動(dòng)狀態(tài);當(dāng)物體受不平衡力時(shí),處于抵抗運(yùn)動(dòng)變化的狀態(tài)。
對于使用相同的力,B可以避免慣性損傷,而a不能。我們認(rèn)為相同的物體,分別以5m/s和10m/s的速度運(yùn)動(dòng),可以使前者在相同的時(shí)間內(nèi)以相同的力停止運(yùn)動(dòng),但只能使后者的速度降低到5m/s。兩者的減速是相同的,也就是說,在不同的速度下,物體抵抗運(yùn)動(dòng)狀態(tài)變化的能力是相同的,當(dāng)然慣性的大小是相同的。
盡量解釋清楚,我不知道效果如何。
慣性和速度到底有沒有關(guān)系?
像仙宇這樣的國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個(gè)框架。
Flitter在中國的普及率仍然相對較低,而像recent native這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國內(nèi)大部分開發(fā)人員都從事過網(wǎng)站開發(fā),所以對HTML和JS比較熟悉。
因?yàn)閒latter使用的是dart語言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計(jì)是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。然而,只要你習(xí)慣了任何一種語言,就不難使用它。開始每件事往往是困難的。
既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡單地比較或者討論,比如動(dòng)態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒有意義的。白菜蘿卜各有所愛。支持任何語言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。
谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問題,因此強(qiáng)烈建議使用Android本機(jī)語言kotlin。但效果很差。我覺得沒有人會(huì)選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。
由于谷歌強(qiáng)烈推薦flatter,這實(shí)際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會(huì)被谷歌拋棄。坦率地說,我希望如此。Android的性能是一個(gè)弱點(diǎn)。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個(gè)新的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)類似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺(tái)。
Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計(jì),像華為這樣的公司對此特別關(guān)注,因?yàn)樗麄兪堑谝粋€(gè)參加funchsia測試的中國公司。由于Google是基于性能需求開發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個(gè)渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢。
很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺得未來可能需要dart來統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來的發(fā)展趨勢。