python實戰(zhàn)案例 游戲開發(fā)是做什么的?
游戲開發(fā)是做什么的?我很高興在這里與您討論這個問題。游戲開發(fā)是一個過程。為了激發(fā)玩家玩游戲的熱情,我們按照游戲的設(shè)計制作規(guī)則,設(shè)計角色、場景等游戲元素。2. 主要流程包括原畫創(chuàng)作、造型、材質(zhì)、燈光與渲
游戲開發(fā)是做什么的?
我很高興在這里與您討論這個問題。
游戲開發(fā)是一個過程。為了激發(fā)玩家玩游戲的熱情,我們按照游戲的設(shè)計制作規(guī)則,設(shè)計角色、場景等游戲元素。
2. 主要流程包括原畫創(chuàng)作、造型、材質(zhì)、燈光與渲染、骨骼設(shè)置、動畫、特效等部分。范圍包括:游戲規(guī)則和玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、音效、編劇、游戲人物、道具、場景、界面等元素。
3. 游戲程序開發(fā)歸根結(jié)底是軟件工程,是游戲制造的重要組成部分。游戲程序開發(fā)是最具技術(shù)性的,游戲程序員的工資也遠(yuǎn)高于其他行業(yè)。目前,游戲行業(yè)游戲級人才缺口很大,供過于求。
2、游戲開發(fā)所需的知識
1。游戲性質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)介紹、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、創(chuàng)意思路及文檔需求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)置、界面及操作功能。
2. 透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝術(shù)人體解剖學(xué)基礎(chǔ)、人物素描、Adobe Photoshop CS3軟件應(yīng)用、Photoshop CS3造型基礎(chǔ)、游戲藝術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像畫、肌理表現(xiàn)。
3. 3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲素材庫、游戲道具制作、作品渲染。
3、游戲場景制作技巧、場景素材制作、卡通人物制作、寫實人物制作、怪物制作。簡單的分類詞有:1、扎實的算法知識。有:樹或圖搜索算法,a*算法,碰撞檢測算法,BSP樹,人工智能。
2. 圖形處理相關(guān)知識。例如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形相關(guān)知識(3D圖形形狀、紋理、貼圖、燈光,以及3D對象消隱算法,如油畫算法、Z緩存)和動畫處理知識。如果你想深入研究,你需要學(xué)習(xí)幾種3D引擎,比如食人魔。
3. 扎實的編程語言能力,主要以VC、Delphi和Java為代表。其中,VC應(yīng)用最為廣泛,現(xiàn)在也開發(fā)了比較大的游戲;Delphi功能強(qiáng)大,很多網(wǎng)絡(luò)游戲,如旺金、傳祺等都使用Delphi;Java用于開發(fā)手機(jī)游戲。
主要考慮效率(代碼執(zhí)行效率、開發(fā)效率)問題,編寫沒有C效率,編寫成本太高不劃算,Java專門化,Java現(xiàn)在廣泛應(yīng)用于web,而C是基于Windows與Windows的兼容性比較好,Java是在JVM Windows系統(tǒng)中運(yùn)行的一些接口比較費(fèi)勁。
Java基本上什么都可以開發(fā),但是Java致命的一點(diǎn)是不能直接操作內(nèi)存,這給Java的開發(fā)帶來了很多限制。但是Java提供了本地方法,可以調(diào)用C的類庫,使函數(shù)得到進(jìn)一步的改進(jìn)。由于Java是自動垃圾回收機(jī)制,游戲流暢性有很大折扣,因此不適合玩游戲。