xy坐標(biāo)圖怎么看 三維坐標(biāo)系怎么看?
三維坐標(biāo)系怎么看?在確定坐標(biāo)之前,我們需要建立一個(gè)三維坐標(biāo)系,常用的直角坐標(biāo)系(x,y,z),也可以用球面極坐標(biāo)系,類似地球的經(jīng)緯度高程。目前常用的坐標(biāo)確定方法有三種:1。三維笛卡爾坐標(biāo)。三維笛卡爾坐
三維坐標(biāo)系怎么看?
在確定坐標(biāo)之前,我們需要建立一個(gè)三維坐標(biāo)系,常用的直角坐標(biāo)系(x,y,z),也可以用球面極坐標(biāo)系,類似地球的經(jīng)緯度高程。目前常用的坐標(biāo)確定方法有三種:1。三維笛卡爾坐標(biāo)。三維笛卡爾坐標(biāo)(x,y,z)類似于二維笛卡爾坐標(biāo)(x,y),即在x和y值的基礎(chǔ)上加z值。也可以使用基于當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的絕對(duì)坐標(biāo)或基于最后一個(gè)輸入點(diǎn)的相對(duì)坐標(biāo)。
2. 柱坐標(biāo)。柱坐標(biāo)類似于二維極坐標(biāo),但會(huì)增加點(diǎn)到XY平面的距離。也就是說,三維點(diǎn)的柱坐標(biāo)可以由點(diǎn)與UCS原點(diǎn)之間的直線在XY平面上的投影長(zhǎng)度、投影與X軸之間的角度以及垂直于XY平面的點(diǎn)的Z值來確定。
3. 球坐標(biāo),球坐標(biāo)類似于二維極坐標(biāo)。確定點(diǎn)時(shí),應(yīng)指定點(diǎn)與當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)之間的距離、兩條直線在XY平面上的投影與X軸之間的角度以及兩條直線與XY平面之間的角度。
PS在3D模式下如何取消三維坐標(biāo)軸?
單擊中心點(diǎn)。順便說一下,首先創(chuàng)建一個(gè)文本(木頭)并用黑色填充背景。創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的層。單擊“三維”以調(diào)出“三維”面板。在3D面板中選擇場(chǎng)景以顯示法線和線寬為2,角度為180。
然后在屬性面板中,坐標(biāo)單位為mm,變形凸出深度為-317mm,扭曲度為102度,水平角為-336,垂直角為27。
蓋的膨脹角為90。
lumion導(dǎo)入3d模型時(shí),導(dǎo)入物體的坐標(biāo)點(diǎn)會(huì)離物體很遠(yuǎn),這是什么原因,怎樣解決?
您的模型必須在3D或su中靠近原點(diǎn)。
因?yàn)樗淖鴺?biāo)點(diǎn)是原點(diǎn)的默認(rèn)值