多線程是同步還是異步 c#中異步和多線程的區(qū)別是什么?
c#中異步和多線程的區(qū)別是什么?C中的異步可以通過使用async和await簡單地實現(xiàn)。異步函數(shù)在調(diào)用await之前由單個線程按順序執(zhí)行。當(dāng)await運行時,系統(tǒng)將異步調(diào)用其他方法來運行。如果沒有等待
c#中異步和多線程的區(qū)別是什么?
C中的異步可以通過使用async和await簡單地實現(xiàn)。異步函數(shù)在調(diào)用await之前由單個線程按順序執(zhí)行。當(dāng)await運行時,系統(tǒng)將異步調(diào)用其他方法來運行。如果沒有等待,函數(shù)將按順序同步運行。因此,等待是異步的關(guān)鍵部分。await范圍內(nèi)的代碼以多線程模式運行。您可以在await中運行需要異步處理的代碼,或者只需使用一個任務(wù)。延遲延時,以達到異步切換代碼運行的效果。等待之后是一項任務(wù)。每個任務(wù)在運行時由系統(tǒng)的任務(wù)池分配,實現(xiàn)異步功能。讓我們來討論一下使用aysnc和直接使用線程之間的區(qū)別。實際上,這只是一個效率問題。async使用的線程池和await中運行的代碼是由線程池分配的線程。根據(jù)系統(tǒng)的任務(wù)自動分配和下達。使用新線程的方法通常需要手動控制。顯然,async在處理一些對運行時間和穩(wěn)定性要求不高的短期問題時具有優(yōu)勢。但對于一些需要在后臺長時間穩(wěn)定運行的程序,線程最好能保證它們正在運行,但還有其他代碼要跳轉(zhuǎn)隊列。
淺析C#中異步和多線程的區(qū)別?
兩者不是同一個概念。多線程是并行處理的概念。并行性意味著同時執(zhí)行多個操作。異步與同步相反。同步意味著在執(zhí)行一個操作時,調(diào)用方不能執(zhí)行其他操作,直到操作結(jié)果返回。異步則相反。
C# winform多線程異步更新UI?
首先,在窗口上放置一個按鈕和一個圖片框](圖片框可見為假)。這個多線程的目的是點擊按鈕,圖片就會正常運行。另一個線程將在休眠10秒后執(zhí)行。
private void button1_uu1;Click(object sender,EventArgs E)
{
//啟動線程系統(tǒng)線程線程=新系統(tǒng)線程(新建)System.Threading.ThreadStart( 這個。結(jié)果))
pictureBox1.Visible=true
按鈕1.Enabled=false線程。開始()
}
私有void Result()
{
bool好的=這個。你知道嗎()
這個。開始喚醒(新建)System.Threading.ThreadStart(delegate()
{
if(確定)MessageBox.顯示(“success”、“prompt”
否則MessageBox.顯示(“fail”,“prompt”)??梢?假
按鈕1。Enabled=true
}
!]private bool do()
{系統(tǒng)線程.Sleep(10000)
返回true
}