fc游戲大全目錄 當(dāng)年FC游戲紅白機是如何保存游戲進(jìn)度的?
當(dāng)年FC游戲紅白機是如何保存游戲進(jìn)度的?FC游戲機本身無法保存游戲的進(jìn)度,但可以使用外設(shè)來實現(xiàn)。據(jù)我所知,有幾種連接FC游戲的常見方法:[1。使用密碼連接這種方式最早出現(xiàn)在日本街機流行的年代初期。早期
當(dāng)年FC游戲紅白機是如何保存游戲進(jìn)度的?
FC游戲機本身無法保存游戲的進(jìn)度,但可以使用外設(shè)來實現(xiàn)。
據(jù)我所知,有幾種連接FC游戲的常見方法:[1。使用密碼連接
這種方式最早出現(xiàn)在日本街機流行的年代初期。早期的RPG游戲《勇猛斗龍1》是一個大游戲進(jìn)度,所以你必須使用密碼讓玩家記錄你的進(jìn)度。
FC經(jīng)典游戲《踢王》每次進(jìn)入下一關(guān)之前,都會有[密碼]顯示,玩家可以復(fù)制本關(guān)的密碼,方便下次從這里開始玩。
這種方法的優(yōu)點是它不需要消耗資源,而且可以跳轉(zhuǎn);缺點是它需要復(fù)制,如果它錯了就不能連接。
2、部分RPG和SLG FC游戲卡主要通過SRAM內(nèi)存來節(jié)省進(jìn)度,而SRAM內(nèi)存則由CR2032按鈕電池持續(xù)供電。
這種[電池存檔]方法出現(xiàn)在《封神榜》、《圣火傳》、《吞噬天地》、《三國志》系列中。
這種方法的優(yōu)點是不需要復(fù)制密碼,操作方便;缺點是電池容量有限,文件容易掉下來,也降低了盒式磁帶的使用和存儲壽命。
3、在早期的任天堂公司,一種磁帶機被生產(chǎn)出來。玩家可以用磁帶存儲自己編輯的關(guān)卡和游戲連接功能。
例如,《越野機車》、《坦克》、《愛情之家》等游戲,有自己的關(guān)卡編輯功能,可以保存在磁帶上。這種方法的優(yōu)點是在磁帶上記錄后,可以節(jié)省記錄而不消耗能源;缺點是磁帶容易發(fā)霉和損壞。
FC磁碟機跟紅白機有什么不同?
磁盤驅(qū)動器是紅白相間機器的外圍設(shè)備。
很久以前,電子存儲非常昂貴,容量不大。結(jié)果,一些大容量的游戲無法安裝在磁帶上,或者由于大容量,磁帶的制造成本過高。
并且磁盤是軟盤,
為啥當(dāng)時索尼、任天堂等游戲大戶沒有想到把電子游戲刻錄在磁帶上?
??陋寡聞?。〈艓в螒驒C早就有!只是讀取費時,被淘汰!!參見,F(xiàn)CF 還有敖廠長有一期魂斗羅就有這種磁帶游戲機!
磁帶游戲機已經(jīng)存在很長時間了!只是讀起來費時,省去了
看,F(xiàn)CF和Ao導(dǎo)演在一期《酸面團》中都有這種磁帶游戲機!