国产成人毛片视频|星空传媒久草视频|欧美激情草久视频|久久久久女女|久操超碰在线播放|亚洲强奸一区二区|五月天丁香社区在线|色婷婷成人丁香网|午夜欧美6666|纯肉无码91视频

opengl繪制圖形旋轉(zhuǎn) opengl中畫一個立方體如何能讓立方體被鼠標(biāo)或鍵盤控制平移,縮放和旋轉(zhuǎn)?

opengl中畫一個立方體如何能讓立方體被鼠標(biāo)或鍵盤控制平移,縮放和旋轉(zhuǎn)?我會建議,從需求出發(fā),以開發(fā)某特定類型游戲為目標(biāo),最后通用的部分就是游戲引擎和相關(guān)工具。游戲不要太復(fù)雜,例如避免角色動畫,可考

opengl中畫一個立方體如何能讓立方體被鼠標(biāo)或鍵盤控制平移,縮放和旋轉(zhuǎn)?

我會建議,從需求出發(fā),以開發(fā)某特定類型游戲為目標(biāo),最后通用的部分就是游戲引擎和相關(guān)工具。游戲不要太復(fù)雜,例如避免角色動畫,可考慮載具之類。整個計劃要按需求一步一步來,例如目標(biāo)是一個第三身坦克射擊游戲,可拆分為多個小目本標(biāo):

1. 初始化視窗,渲染一個三角形。

2. 渲染旋轉(zhuǎn)的立方體。

3. 用鍵盤控制立方體移動和旋轉(zhuǎn)。

4. 加入一個全局方向光源。

5. 用一個動態(tài)數(shù)組存儲游戲?qū)ο螅〞簳r都是長方體),可獨立控制它們的位置、坐向、顏色,每幀逐一渲染。

6. 用上述的功能,以程序方式生成一個簡單場景(地面、大樓)。

7. 控制長方體形式的坦克在場景移動,令攝像頭跟隨。

8. 導(dǎo)入某種三維格式的三維模型,如 obj,先只考慮頂點位置、法線,渲染它。

9. 重構(gòu)場景結(jié)構(gòu),可用上組件的方式。同時更改渲染和游戲代碼。

10. 要解決坦克穿過大樓的問題,可實現(xiàn)簡單的碰撞檢測,或使用現(xiàn)成的物理引擎如 bullet。

11. 發(fā)射炮彈,模擬彈道。

12. 加入具簡單 AI 的坦克。...實現(xiàn)過程中,盡量通過重構(gòu)把游戲邏輯和游戲引擎分離。關(guān)于游戲引擎的基本概念,可參考敝人譯作。(手機碼字,不寫太多,有具體問題再問吧。)