unity渲染設(shè)置在哪 做特效渲染用c4d還是unity好?
做特效渲染用c4d還是unity好?目前最新的unity 2018可以達(dá)到影視動(dòng)畫渲染的水平,這是C4d無法比擬的,很多動(dòng)漫游戲工作室都會(huì)選擇使用unity來開發(fā)項(xiàng)目。使用unity進(jìn)行開發(fā)時(shí),可以在
做特效渲染用c4d還是unity好?
目前最新的unity 2018可以達(dá)到影視動(dòng)畫渲染的水平,這是C4d無法比擬的,很多動(dòng)漫游戲工作室都會(huì)選擇使用unity來開發(fā)項(xiàng)目。使用unity進(jìn)行開發(fā)時(shí),可以在paws3d學(xué)習(xí)中心找到相應(yīng)模塊的視頻資料,解決各種問題。最近,更多的高級(jí)開發(fā)人員在網(wǎng)上分享他們的unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),可以快速解決開發(fā)中遇到的各種問題。
Unity攜手英偉達(dá)展示的實(shí)時(shí)光追渲染技術(shù),對(duì)汽車行業(yè)有著怎樣的意義?
周一,unity technology和NVIDIA宣布,他們將聯(lián)合為汽車制造商、設(shè)計(jì)師和廣告商構(gòu)建一個(gè)增強(qiáng)的軟件平臺(tái),采用實(shí)時(shí)光線跟蹤技術(shù)和高分辨率3D渲染。
盡管unity 3D技術(shù)在游戲行業(yè)享有盛譽(yù),但它也為汽車設(shè)計(jì)、開發(fā)和制造軟件提供支持。NVIDIA以其游戲硬件而聞名,尤其是去年新發(fā)布的rtx20系列光線追蹤獨(dú)立顯卡。
兩者的結(jié)合可以模擬光在創(chuàng)建三維圖形時(shí)的行為和物理特性,并將其引入到三維開發(fā)和渲染軟件中。這樣可以帶來逼真的動(dòng)態(tài)渲染陰影、反射和模糊效果。從現(xiàn)在開始,開發(fā)者可以開始體驗(yàn)。
此次合作將通過unity平臺(tái)為汽車制造商、設(shè)計(jì)師、工程師和市場(chǎng)營銷部門提供這些實(shí)時(shí)光線跟蹤功能,以創(chuàng)建極其逼真的3D靜態(tài)和視頻渲染。
這意味著汽車制造商可以創(chuàng)建高保真的廣告和宣傳材料,或啟用光線跟蹤來幫助設(shè)計(jì)未來的車輛。
在此基礎(chǔ)上,工程師和設(shè)計(jì)師可以實(shí)現(xiàn)各種高精度的真實(shí)渲染,并在實(shí)際生產(chǎn)前實(shí)時(shí)檢查光線反射和材料設(shè)計(jì)缺陷。
為了演示,unity和NVIDIA與BMW合作制作了2019年BMW新8系轎車的數(shù)字渲染圖片,看起來非常有說服力。